Spaceolated: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Spaceolated
|Titel          = Titel des eigenen Spielekonzepts
|Bild            =  
|Originaltitel  =
[[Datei:WhatsApp Image 2022-03-23 at 14.36.03.jpg|mini]]
|Transkription  =
|Bild            = Logo-big.png
|Beschreibung    =
|Entwickler      = There Is No Team
|Entwickler      = There Is No Team
|Publisher      = There Is No Team
|Designer        =
|Plattform      = Microsoft Windows, macOS
|Komponist      =
|Engine          = FH Hagenberg
|Publisher      =  
|Genre          = Abenteuer, Horror, Story Based
|Release        =
|Spielmodi      = Single-player
|Plattform      =  
|Sprache        = Englisch, Deutsch
|Engine          =  
|Genre          =  
|Thematik        =
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|Sprache        =  
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|Info            =
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}}


== Target Audience ==
Dies ist die Seite für das Spiel [[Spaceolated]] von [[There Is No Team]] - [[Game Production]]. Dieses Spiel war eine Spielidee unseres Teams und wurde ebenso als Projekt in Unity umgesetzt.
[[Datei:Aliens kampf.jpg|alternativtext=Sketch: Kampf gegen Aliens|mini|Sketch: Kampf gegen Aliens]]
 
Personen die einen Nervenkitzel haben wollen.
== Rollen und Aufgaben im Team ==
 
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
{| class="wikitable"
|+
!
|Project Management
|Game Design
|Level Design
|Story
|Art (3D)
|Sound
|Programming
|-
|Jonas Schildberger
|X
|
|
|X
|
|
|X
|-
|Daniel Kroiss
|
|X
|
|
|X
|X
|
|-
|Julia Rahofer
|
|X
|X
|
|
|
|X
|-
|Barbara Huemer
|
|X
|X
|
|
|
|X
|}
 
== Vision Statement ==
 
Spaceolated ist eine nervenaufreibende Horrorgeschichte im Weltall, in welcher du immer einen Schritt voraus sein musst.  


Spieler*innen-Typen: Killer, Achiever
== Spielemechaniken ==


== Premise ==
Im Spiel befinden sich folgende Mechaniken:
Adley Kathleen ist Astronautin und Kapitän eines Raumschiffs auf einer Mission zur Erkundung des erdähnlichen Himmelskörpers Kasphen 4. Adley wird nach vier Jahren aus dem Soma-Schlaf gerissen, drei Jahre früher als geplant. Sie findet heraus, dass das Raumschiff von Aliens stark beschädigt wurde.


Sie muss gegen kleinere Aliens kämpfen, vor dem großen Alien verstecken und währenddessen Quests zur Reparatur des Raumschiffes abschließen.
'''Fortbewegung'''


== Objectives ==
Mit den Tasten WASD kann man sich im Spiel beliebig bewegen, mit der Leertaste wird das Springen ermöglicht und mit Maus lässt sich die Blickrichtung verändern.  
Das Hauptziel des Spieles ist die Aliens zu eliminieren sowie das Raumschiff zu reparieren.  


Das Hauptziel wird in verschiedene Nebenziele unterteilt, sogenannte Quests (z. B. Rätsel lösen, etc.)
'''Inventar'''


== Procedures ==
Im Spiel befinden sich vereinzelnd Gegenstände, welche mit der rechten Maustaste aufgehoben werden können. Die gesammelten Objekte befinden sich im Spieler-Inventar, welches mit der Taste I aufrufbar ist.  
[[Datei:Items game.jpg|mini|300x300px|Werkzeuge etc. zum Sammeln und Schränke zum Verstecken]]
Nach links und rechts laufen, sowie sprinten, schleichen, springen und ducken. Zusätzlich kann man verschiedene Gegenstände benutzen, wie zum Beispiel einem Eisenrohr mit dem man schlagen oder blocken kann. Es gibt dazu ein eigenes Kampfsystem mit Kombo-Potential. Man kann auch mit der Umgebung interagieren, wie etwa Knöpfe aktivieren, Schalter umlegen oder sich auch vor Alien in Schränken oder Lüftungsschächten verstecken.


== Character ==
'''Crafting'''
Der Hauptcharakter ist Adley Kathleen, Astronautin und Kapitän des Raumschiffs Godspeed. Sie fühlt sich verantwortlich für das Gelingen der Mission zur Rettung der Menschheit.


Nachdem Aliens das Schiff eingenommen haben, hat sie große Angst. Sie denkt an ihre Familie und tut alles dafür, die Aliens zu eliminieren und das Schiff zu reparieren um den Erfolg der Mission zu gewährleisten.
Durch experimentelles aufeinander Positionieren von verschiedenen Gegenständen im Inventar ist es möglich das Gesammelte zu verbinden und somit neue, hilfreiche Objekte – so wie beispielsweise Waffen – zu erschaffen.  


== Core-Rules ==
Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste lässt sich ein Gegenstand einsetzen.


* Nicht sterben :)
'''Kampf'''
* Darauf achten, dass die Alien Witwe dich nicht entdeckt
* Alien Kinder aus dem Raumschiff jagen bzw. töten
* Quests


== Basic Resources ==
Mit der linken Maustaste kann man dann aktiv Gegner angreifen.  
[[Datei:Witwe kampf sketch.jpg|alternativtext=Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe|mini|Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe]]
Es können Elemente, welche im Raumschiff platziert sind, gesammelt werden um die Aliens zur Strecke zu bringen.  


'''Zum Beispiel:'''
== Level Design ==
[[Datei:Spaceolated level.png|mini|700x700px|Spaceolated Level|ohne]]
== Story ==


* Röhre
Man spielt eine junge Astronautin Adley auf einer Mission zur Erkundung eines erdähnlichen Himmelskörpers.
* Werkzeug
*Schraubenzieher
*Taschenlampe
* etc.


== Conflict ==
Adley wacht zu früh aus dem Soma-Schlaf auf, welcher ihr ermöglicht lange zu schlafen, ohne zu altern. Sie merkt das etwas mit dem Schiff nicht in Ordnung ist, es läuft auf Notstrom und befindet sich in einem stark beschädigten Zustand.
Alien Witwe ist hinter dir her - diese siehst du jedoch nicht. Sobald du merkst, dass sie in der Nähe ist (Ruckeln,..) musst du dich verstecken um nicht erwischt zu werden. Nebenbei musst du darauf achten, dass die kleinen Alien Kinder nicht das Raumschiff übernehmern.


== Outcome ==
Mysteriöse Aliens sind auf eine rätselhafte Weise auf das Schiff gelangt und stellen eine Bedrohung für die Astronautin und die Mission dar. Durch Bekämpfen beziehungsweise Verstecken vor den Aliens und cleveres Rätsellösen macht sie alles was in ihrer Macht steht, um zu überleben, die Crew zu retten und die Mission erfolgreich zu beenden.
'''Defeat:'''


* Die kleineren Alien töten dich
== User Interface ==
* Die Witwe erwischt dich
'''Win:'''    


* Man schafft es alles zu reparieren und die Witwe auszuschalten
In dem User Interface vorhanden sind:


== Game look ==
* Lebensleiste
* Inventar und Bastel System Icon
* Icon mit dem derzeitig selektierten Gegenstand


[[Datei:Look inspiration.png|alt=Moodboard|mini|500x500px|Moodboard]]Siehe Moodboard.
[[Datei:Spaceolated interface.png|ohne|mini|500x500px]]


== Game interface ==
== Asset Liste ==


Das Game wird in der Third Person Perspektive gespielt und ist in 3D aufgebaut.
* Creature Horror Mutant
== Similar games ==
* Human Mutant
Dieses Spiel hat, aufgrund der Schreckmomente mit der Alien-Witwe, eine große Ähnlichkeit mit dem bekannten Game "Resident Evil".
* Sci-Fi Door
* Free Sci-Fi Office Pack
* Robot Soldier
* Snaps Prototype | Sci-Fi / Industrial
* Items für Crafting und Inventory System evtl. 113 2D Item Icons


Die Story gleicht dem Spiel "Alien Isolation".
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 14. Juni 2022, 22:08 Uhr

Titel des eigenen Spielekonzepts
StudioThere Is No Team

Dies ist die Seite für das Spiel Spaceolated von There Is No Team - Game Production. Dieses Spiel war eine Spielidee unseres Teams und wurde ebenso als Projekt in Unity umgesetzt.

Rollen und Aufgaben im Team

Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.

Project Management Game Design Level Design Story Art (3D) Sound Programming
Jonas Schildberger X X X
Daniel Kroiss X X X
Julia Rahofer X X X
Barbara Huemer X X X

Vision Statement

Spaceolated ist eine nervenaufreibende Horrorgeschichte im Weltall, in welcher du immer einen Schritt voraus sein musst.

Spielemechaniken

Im Spiel befinden sich folgende Mechaniken:

Fortbewegung

Mit den Tasten WASD kann man sich im Spiel beliebig bewegen, mit der Leertaste wird das Springen ermöglicht und mit Maus lässt sich die Blickrichtung verändern.

Inventar

Im Spiel befinden sich vereinzelnd Gegenstände, welche mit der rechten Maustaste aufgehoben werden können. Die gesammelten Objekte befinden sich im Spieler-Inventar, welches mit der Taste I aufrufbar ist.

Crafting

Durch experimentelles aufeinander Positionieren von verschiedenen Gegenständen im Inventar ist es möglich das Gesammelte zu verbinden und somit neue, hilfreiche Objekte – so wie beispielsweise Waffen – zu erschaffen.

Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste lässt sich ein Gegenstand einsetzen.

Kampf

Mit der linken Maustaste kann man dann aktiv Gegner angreifen.

Level Design

Spaceolated Level

Story

Man spielt eine junge Astronautin Adley auf einer Mission zur Erkundung eines erdähnlichen Himmelskörpers.

Adley wacht zu früh aus dem Soma-Schlaf auf, welcher ihr ermöglicht lange zu schlafen, ohne zu altern. Sie merkt das etwas mit dem Schiff nicht in Ordnung ist, es läuft auf Notstrom und befindet sich in einem stark beschädigten Zustand.

Mysteriöse Aliens sind auf eine rätselhafte Weise auf das Schiff gelangt und stellen eine Bedrohung für die Astronautin und die Mission dar. Durch Bekämpfen beziehungsweise Verstecken vor den Aliens und cleveres Rätsellösen macht sie alles was in ihrer Macht steht, um zu überleben, die Crew zu retten und die Mission erfolgreich zu beenden.

User Interface

In dem User Interface vorhanden sind:

  • Lebensleiste
  • Inventar und Bastel System Icon
  • Icon mit dem derzeitig selektierten Gegenstand

Asset Liste

  • Creature Horror Mutant
  • Human Mutant
  • Sci-Fi Door
  • Free Sci-Fi Office Pack
  • Robot Soldier
  • Snaps Prototype | Sci-Fi / Industrial
  • Items für Crafting und Inventory System evtl. 113 2D Item Icons