Skeleton Crew: Unterschied zwischen den Versionen

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| Semester          = SS 2024
| Semester          = SS 2024
| Mitglied1Name    = Beatrice Lazar
| Mitglied1Name    = Beatrice Lazar
| Mitglied1Role    = Setting & Charaktere
| Mitglied2Name    = Angelika Müller
| Mitglied2Name    = Angelika Müller
| Mitglied2Role    = Konflikt & Ergebnis
| Mitglied3Name    = Lea Pauer
| Mitglied3Name    = Lea Pauer
| Mitglied3Role    = Spielerfahrung & Handlung
| Mitglied4Name    = Jolanda Abasolo
| Mitglied4Name    = Jolanda Abasolo
| Mitglied4Role    = Motiv & Motivation
| Mitglied5Name    = Lilli Vogl
| Mitglied5Name    = Lilli Vogl
| Mitglied5Role    = Ziele & Abläufe
| Mitglied6Name    = Alle
| Mitglied6Role    = Visueller Stil & Grundlegende Ressourcen
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Die '''Skeleton Crew''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Die '''Skeleton Crew''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.


== Spielekonzept ==
== Spielanalyse ==


Erstellt wurde das Konzept [[Disturbed|Disturbed]].
Analysiert wurde das Spiel [[Disturbed|Disturbed]].
 
== Game Design ==
Erstellt wurde das Konzept [[Journey Through Life]].
 
== Level Design ==
Erstellt wurde das Game [[Turtle Run]].
 
== Game Art ==
 
== Game Interface ==
 
== Playtesting ==
[[Kategorie:Team im SS 2024]]
[[Kategorie:Team im SS 2024]]

Version vom 9. April 2024, 14:39 Uhr

Skeleton Crew
Das Logo von Example Team.

Das Logo von Example Team.

The Example Team in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2024
Mitglieder
Beatrice Lazar
Angelika Müller
Lea Pauer
Jolanda Abasolo
Lilli Vogl

Die Skeleton Crew ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Disturbed.

Game Design

Erstellt wurde das Konzept Journey Through Life.

Level Design

Erstellt wurde das Game Turtle Run.

Game Art

Game Interface

Playtesting