Shmeep: Unterschied zwischen den Versionen

511 Bytes hinzugefügt ,  26. März 2023
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==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Allgemein erkundet man die Insel der Shmeep in First Person. Des Weiteren ist es in dem Spiel möglich, sich mit WASD oder Pfeiltasten zu bewegen. Ein Pick-up/Aufheb System mit der Maus sowie ein Inventory System sind ein weiterer großer Teil von Shmeep.
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
 
Auch wird im Spiel eine Art Crafting Mechanic eingeführt, wo man z.B. Fackeln & Tools craften, oder auch Ingredients für Gegenmittel kombinieren kann.
 
Jedes der 4 Level ist ein eigener Raum. Der Übergang zwischen den Levels wird mit Pfeilen oder einem schwarzen Void markiert sein.
 
*GLock in the Ocean*
Es ist möglich, das Spiel zu Speedrunnen, indem man im Tutorial Level sich zu weit aus der Map entfernt und dort eine Glock findet.


==Level Design==
==Level Design==
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