Seagull Showdown: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Game Art''' des Teams [[Die Rabauken]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].. | Dies ist ein '''Game Art''' des Teams [[Die Rabauken]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].. | ||
==Game Concept== | ==Game Concept== | ||
Diese Spiel handelt von einer Krabbe mit einem Messer in der Hand die um ihr überleben Kämpft. | [[Datei:Crab-GameArt.png|mini|First playable Character Gustavo]]Diese Spiel handelt von einer Krabbe mit einem Messer in der Hand die um ihr überleben Kämpft. | ||
Die Gegner sind Möwen die vom Himmel herab stürzen oder auf dem Boden stehen. | Die Gegner sind Möwen die vom Himmel herab stürzen oder auf dem Boden stehen. | ||
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== GameArt == | == GameArt == | ||
[[Datei:Crab-GameArt2.png|mini|Second playable Character Rico]] | |||
Das Spiel ist ein 2D Plattformer und besteht aus 3 Ebenen.[[Datei:Crab Environment.png|mini|Game Environment Seagull Showdown]] | Das Spiel ist ein 2D Plattformer und besteht aus 3 Ebenen.[[Datei:Crab Environment.png|mini|Game Environment Seagull Showdown]] | ||
* Hintergrund | * Hintergrund | ||
* Spieler | * Spieler | ||
*Vordergrund | *Vordergrund | ||
== GameArt (Sketches and Environment) == | |||
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Datei:Character-Sketch1.webp|alt= | |||
Datei:Character-Sketch2.png|alt= | |||
</gallery> | |||
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2024]] |