Seagull Showdown: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Game Art''' des Teams [[Die Rabauken]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]..
Dies ist ein '''Game Art''' des Teams [[Die Rabauken]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]..
==Game Concept==
==Game Concept==
Diese Spiel handelt von einer Krabbe mit einem Messer in der Hand die um ihr überleben Kämpft. Das Spiel ist ein 2D Plattformer und besteht aus 3 Ebenen. 
[[Datei:Crab-GameArt.png|mini|First playable Character Gustavo]]Diese Spiel handelt von einer Krabbe mit einem Messer in der Hand die um ihr überleben Kämpft.  
 
* Hintergrund
* Spieler
* Vordergrund


Die Gegner sind Möwen die vom Himmel herab stürzen oder auf dem Boden stehen.
Die Gegner sind Möwen die vom Himmel herab stürzen oder auf dem Boden stehen.


==Steuerung==
==Steuerung==
Man kann die Krabbe mit A nach links und mit D nach rechts Steuern.
Mit der Leertaste kann ein Sprung durchgeführt werden.
Die Krabbe kann mit einem Mausklick mit dem Messer in eine bestimmte Richtung angreifen.


== GameArt ==
== GameArt ==
  [[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
[[Datei:Crab-GameArt2.png|mini|Second playable Character Rico]]
 
Das Spiel ist ein 2D Plattformer und besteht aus 3 Ebenen.[[Datei:Crab Environment.png|mini|Game Environment Seagull Showdown]]
* Hintergrund
* Spieler
*Vordergrund
 
 
== GameArt (Sketches and Environment) ==
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Datei:GameEnvironment1.png|Game Environment
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[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
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