STRAEWBERY hunt: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==
[[Datei:Collectable straewbery.png|mini|sTRAEWBERY]]
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Beim Konzept handelt es sich um ein ähnliches Spielprinzip wie Subway Surfer- allerdings in Form eines ''Side Scrollers''. Die Bewegung ist automatisiert und beim Starten des Spiels beginnt die Rechtsbewegung. Der Spieler versucht Hindernisse auf 3 Ebenen zu entkommen, indem er/sie rechtzeitig mit den Pfeil Tasten Ebenen durch einen Sprung wechselt.
Beim Konzept handelt es sich um ein ähnliches Spielprinzip wie Subway Surfer- allerdings in Form eines ''Side Scrollers''. Die Bewegung ist automatisiert und beginnte automatisch. Der Spieler versucht Hindernisse auf 3 Ebenen zu entkommen, indem er/sie rechtzeitig mit den Pfeil Tasten Ebenen durch einen Sprung wechselt.






Erdbeeren dienen als Score Mechanik. Es gibt zwei verschiedene Arten von Gegner, welche sich in ihrer Bewegungsachse unterscheiden lassen. So bewegen sich die Fliegenden vertikal und die Gehenden horizontal. Darüberhinaus gibt es "Spiked Wall" Hindernisse, welche sich wie statische Gegner verhalten.  
Erdbeeren dienen als Score Mechanik. Es gibt zwei verschiedene Arten von Gegner, welche sich in ihrer Bewegungsachse unterscheiden lassen. So bewegen sich die Fliegenden vertikal und die Gehenden horizontal. Darüberhinaus gibt es "Spiked Wall" Hindernisse, welche sich wie statische Gegner verhalten.  
[[Datei:StraewberyScreenshot.png|mini|255x255px|Screenshot. Zeigt typische Elemente - hier Gegner und eine Erdbeere.]]




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