STRAEWBERY hunt: Unterschied zwischen den Versionen

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sTRAEWBERY Hunt ist der Name des Prototype Spiels der Gruppe [[Weib Check]], welches im Rahmen der Lehrveranstaltung "Game Design Fundamentals" entwickelt wurde.
[[Datei:Collectable straewbery.png|mini|sTRAEWBERY]]sTRAEWBERY Hunt ist der Name des Prototype Spiels der Gruppe [[Weib Check]], welches im Rahmen der Lehrveranstaltung "Game Design Fundamentals" entwickelt wurde.


== Konzept ==
== Konzept ==
[[Datei:Collectable straewbery.png|mini|sTRAEWBERY]]
Beim Konzept handelt es sich um ein ähnliches Spielprinzip wie Subway Surfer- allerdings in Form eines ''Side Scrollers''. Die Bewegung ist automatisiert und beginnte automatisch. Der Spieler versucht Hindernisse auf 3 Ebenen zu entkommen, indem er/sie rechtzeitig mit den Pfeil Tasten Ebenen durch einen Sprung wechselt.
Beim Konzept handelt es sich um ein ähnliches Spielprinzip wie Subway Surfer- allerdings in Form eines ''Side Scrollers''. Die Bewegung ist automatisiert und beim Starten des Spiels beginnt die Rechtsbewegung. Der Spieler versucht Hindernisse auf 3 Ebenen zu entkommen, indem er/sie rechtzeitig mit den Pfeil Tasten Ebenen durch einen Sprung wechselt.






Erdbeeren dienen als Score Mechanik. Es gibt zwei verschiedene Arten von Gegner, welche sich in ihrer Bewegungsachse unterscheiden lassen. So bewegen sich die Fliegenden vertikal und die Gehenden horizontal. Darüberhinaus gibt es "Spiked Wall" Hindernisse, welche sich wie statische Gegner verhalten.  
Erdbeeren dienen als Score Mechanik. Es gibt zwei verschiedene Arten von Gegner, welche sich in ihrer Bewegungsachse unterscheiden lassen. So bewegen sich die Fliegenden vertikal und die Gehenden horizontal. Darüberhinaus gibt es "Spiked Wall" Hindernisse, welche sich wie statische Gegner verhalten.  
[[Datei:StraewberyScreenshot.png|mini|255x255px|Screenshot. Zeigt typische Elemente - hier Gegner und eine Erdbeere.]]




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=== Download ===
=== Download ===
Das Spiel ist [https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/ijiWmAPwJHEmBX2 hier] verfügbar.
Das Spiel ist hier verfügbar (Version vom 2. Juni): [[Datei:STRAEWBERY hunt.c3p|STRAEWBERY hunt]]
 
==Interface Update==
Im Zuge der Interface-Übung wurde das UI des Levels geupdated. Hier eine Liste der Änderungen:
 
*Start Screen mit PLAY-Button
*Icon und improved Counter für Strawberries
*Icon und Counter für Tode
*Death Marker (Geist mit 25% Opacity), der Stellen markiert, an denen man bereits gestorben ist
*End Screen mit Score (1347 x Number of Strawberries - Time it took to complete the run), Number of Deaths, Total Time Wasted, und einem REPLAY-Button, welcher einen zurück zum Start Screen transportiert
 
Das geupdatete Spiel ist hier verfügbar: [[:Datei:STRAEWBERY hunt.c3p|STRAEWBERY hunt]]
 
[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]