This is a Game concept for Runaway: Far From Home, made by Roots & Pixels.

Runaway: Far From Home
StudioRoots & Pixels
PublisherRoots & Pixels
Erstveröffent-
lichung
15.07.2025
PlattformPC
Spiel-Engine-
GenreAdventure, Indie
SpielmodusSingleplayer


Unique Selling Proposition

The player has to make desicions throughout the game. The desicions influence the siblings relationship.

Target Audience

Anyone from 16 years up that is interested in a narrative experience.

Premise

You are a 16 year old teenager and because of your difficult parents you decide to pack your bag and run away with your little 8 year old sister. You live on the streets in a new city and you have to survive somehow.

Objectives

The player has to reach the end of the game. The game results in 3 different endings. You can't lose, but you can have a bad ending.

Gameplay

Ressources

There are resources (eg. key) that the player gets based on the interactions with NPCs and the arising conflict. The player also finds a phone early on that he uses to take picture of important clues, take notes, call or text someone and use the map.

Character

Der furchtlose Hauptcharakter trägt den Namen Simon und ist ein charismatischer Teenager im Alter von 16 Jahren. Mit seinem markanten dunklen Haar zieht er die Aufmerksamkeit auf sich. Sein lässiger Stil umfasst eine trendige Jeans und einen bequemen Hoodie, der seine rebellische Natur widerspiegelt.


An seiner Seite steht der liebenswerte Nebencharakter Emily, Simons kleine Schwester im zarten Alter von etwa 8 Jahren. Mit ihrem langen blonden Haar strahlt sie eine bezaubernde Unschuld aus. Emily präsentiert sich in einem fröhlichen orangefarbenen Denim Jumpsuit, der ihre kindliche Energie unterstreicht. Stets an ihrer Seite befindet sich ihr treuer Spielzeugstoffbär, der ihr engster Begleiter ist.


Im Verlauf des Spiels übernimmt Simon die herausfordernde Rolle, seine Schwester Emily vor den Gefahren der bösen Welt zu beschützen. Diese brüderliche Fürsorge bildet eine zentrale Motivation für ihn und führt zu herzerwärmenden Momenten voller Mut und Entschlossenheit.


Game Look

Der visuelle Stil von Runaway: Far From Home besticht durch seinen charmanten handgezeichneten Look. Jedes Level präsentiert eine einzigartige Umgebung, die die Spieler in ihren Bann zieht. Von düsteren Gassen in der Innenstadt über den belebten Hauptplatz bis hin zum idyllischen Weisenhaus und der lebendigen Stadtlandschaft bietet das Spiel eine Vielfalt an Schauplätzen. Zudem führt der Abenteuerpfad die Spieler durch malerische Wälder und blühende Felder, die sich in unmittelbarer Nähe zur Stadt befinden.


Game Interface

Das Interface für das fesselnde Spiel Runaway: Far From Home wurde bewusst einfach gestaltet, um das Spielerlebnis und die packende Story nicht zu beeinträchtigen. Es lenkt nichts vom eigentlichen Geschehen ab. Dennoch gibt es eine praktische Standard-Menütaste - "Esc" -, die das Spiel pausiert und das Menü-Interface einblendet. Dort finden sich verschiedene Buttons, darunter Optionen wie Speichern, Laden, Audio, Video, Tastenbelegung und Spiel beenden. Zusätzlich stehen dem Spieler spezielle Tastenkombinationen zur Verfügung, die nach Belieben angepasst werden können. Darüber hinaus sind sogar eigene Tasten verfügbar, um die Kamera aufzurufen und damit Fotos als Beweise in der Galerie zu speichern.


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