This is a Game concept for Runaway: Far From Home, made by Roots & Pixels.

Runaway: Far From Home
StudioRoots & Pixels
PublisherRoots & Pixels
Erstveröffent-
lichung
15.07.2025
PlattformPC
Spiel-Engine-
GenreAdventure, Indie
SpielmodusSingleplayer


Unique Selling Proposition

The player has to make desicions throughout the game. The desicions influence the siblings relationship.

Target Audience

Anyone from 16 years up that is interested in a narrative experience.

Premise

You are a 16 year old teenager and because of your difficult parents you decide to pack your bag and run away with your little 8 year old sister. You live on the streets in a new city and you have to survive somehow.

Objectives

The player has to reach the end of the game. The game results in 3 different endings. You can't lose, but you can have a bad ending.

Gameplay

Ressources

There are resources (eg. key) that the player gets based on the interactions with NPCs and the arising conflict. The player also finds a phone early on that he uses to take picture of important clues, take notes, call or text someone and use the map.

Character

Der Hauptcharakter hat den Namen Simon und ist ein Teenager, 16 Jahre. Er hat dunkle, kurze Haare. Er trägt eine Jeans und ein Hoodie.
Der Nebencharakter hat den Namen Emily und sie ist die kleine Schwester von Simon, etwa im Alter von 8 Jahren. Sie hat langes blondes Haar und trägt orangen Denim Jumpsuit. Emily hat immer ihren Spielzeugstoffbären dabei. Simon versucht seine Schwester im Laufe des Games vor der bösen Welt zu beschützen.


Game Look

Der visuelle Stil vom Runaway: Far From Home soll im handgezeichneten charmanten Stil sein. Jedes Level hat eigene Umgebung. Düstere Gassen der Innenstadt, Hauptplatz, das Weisenhaus, die Stadtumgebung, sowie durchlauf durch die Wälder und Felder nähe der Stadt.


Game Interface

Das Interface für das Game Runaway: Far From Home sollte sehr simpel gestaltet werden. Nichts sollte vom Spielgeschehen und von der Story ablenken. Jedoch gibt es die Standart Menütaste - "Esc" die das Game pausiert und das Menü Interface einblendet, mit folgenden Buttons: Speichern, Laden, Audio, Video, Tastenbelegung, Spiel beenden. Es gibt spezielle Tastenbefehle, die man nach belieben einstellen kann und zwar das ziehen vom Handy mit Notizen. Extra Tasten mit denen man die Kamera aufrufen kann und damit Fotos für die Galerie Speichern kann.


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