Runaway: Far From Home: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Nebenziele ====
==== Nebenziele ====
* Auf den Straßen überleben:  
* Auf den Straßen überleben:  
Als obdachloser Teenager und seine kleine Schwester müssen die Spieler auf den Straßen einer neuen Stadt überleben. Das Finden von Unterkunft, Nahrung und anderen Ressourcen wird zu einem wichtigen Nebenziel.
Als obdachloser Teenager muss der Spieler auf den Straßen einer neuen Stadt überleben. Das Finden von Unterkunft, Nahrung und anderen Ressourcen wird zu einem wichtigen Nebenziel.
* Zwischenmenschliche Interaktionen und Konfliktlösung:
* Zwischenmenschliche Interaktionen und Konfliktlösung:
Die Beziehung zwischen den Geschwistern Simon und Emily spielt eine zentrale Rolle im Spiel. Spieler müssen auch zwischenmenschliche Interaktionen managen und Konflikte lösen, um die Geschwisterbindung aufrechtzuerhalten.
Die Beziehung zwischen den Geschwistern Simon und Emily spielt eine zentrale Rolle im Spiel. Spieler müssen auch zwischenmenschliche Interaktionen managen und Konflikte lösen, um die Geschwisterbindung aufrechtzuerhalten.
==Ressourcen==
Es gibt verschiedene Ressourcen, die der Spieler durch Interaktionen mit NPCs und durch aufkommende Konflikte erhält. Eine dieser Ressourcen sind beispielsweise Schlüssel, die dem Spieler Zugang zu neuen Bereichen gewährt.<br>
Zu Beginn des Spiels findet der Spieler außerdem ein Handy, das ihm vielfältige Möglichkeiten bietet. Mit dem Handy kann der Spieler wichtige Hinweise fotografieren, Notizen erstellen, Personen anrufen oder Textnachrichten senden sowie die Karte nutzen, um sich in der Spielwelt zu orientieren.


==Game Mechanics (Fähigkeiten des Spieler-Avatars)==
==Game Mechanics (Fähigkeiten des Spieler-Avatars)==
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* Gegenstände inspizieren​ und auf Hinweise hindeuten.
* Gegenstände inspizieren​ und auf Hinweise hindeuten.
* 180° Kamera Drehung, um ihre Umgebung besser zu erkunden und mögliche Hinweise zu entdecken.
* 180° Kamera Drehung, um ihre Umgebung besser zu erkunden und mögliche Hinweise zu entdecken.
* Mit der Smartphone Kamera fotografieren und protokollieren​.
* Mit der Smartphone Kamera fotografieren und Bilder speichern​.
* Auf dem Handy Notizen erstellen und lesen.
* Kommunikation am Smartphone: private Nachrichten lesen, Anrufe entgegennehmen.
* Kommunikation am Smartphone: private Nachrichten lesen, Anrufe entgegennehmen.
==Ressourcen==
Es gibt es verschiedene Ressourcen, die der Spieler durch Interaktionen mit NPCs und durch aufkommende Konflikte erhält. Eine dieser Ressourcen sind beispielsweise Schlüssel, die dem Spieler Zugang zu neuen Bereichen gewährt.<br>
Zu Beginn des Spiels findet der Spieler außerdem ein Handy, das ihm vielfältige Möglichkeiten bietet. Mit dem Handy kann der Spieler wichtige Hinweise fotografieren, Notizen erstellen, Personen anrufen oder Textnachrichten senden sowie die Karte nutzen, um sich in der Spielwelt zu orientieren.


==Charakter==
==Charakter==
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Diese Games bieten ähnliche Elemente von narrativer Tiefe, Entscheidungsfindung und emotionaler Erfahrung, auf die ''Runaway: Far From Home'' angelehnt ist.
Diese Games bieten ähnliche Elemente von narrativer Tiefe, Entscheidungsfindung und emotionaler Erfahrung, auf die ''Runaway: Far From Home'' angelehnt ist.


* '''Life Is Strange'''
* Life Is Strange
* '''The Walking Dead''' by Telltale
* The Walking Dead by Telltale
* '''Oxenfree'''
* Oxenfree
* '''Brothers: A Tale of Two Sons'''
* Brothers: A Tale of Two Sons
* '''Gone Home'''
* Gone Home
* '''What Remains of Edith Finch'''
* What Remains of Edith Finch


==Folien zu Präsentation==
==Folien zu Präsentation==
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