Rocket: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Team | Name = Example Team | Logo = ExampleTeamLogo.png | Logobeschreibung = Das Logo von Example Team. | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | Bildbreite = | Bildbeschreibung = The Example Team in action. | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | Semester = SS 2022 | Mitglied1Name = Jan Eberwein | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | Mitglied2Name = Florian Guggenberger |…“) |
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{{Infobox Team | {{Infobox Team | ||
| Name | | Name = Example Team | ||
| Logo | | Logo = Team rocket-logo.png | ||
| Logobeschreibung | | Logobeschreibung = Das Logo von Example Team. | ||
| Bild | | Bild = Team-rocket-at-work.png | ||
| Bildbreite | | Bildbreite = | ||
| Bildbeschreibung | | Bildbeschreibung = Team Rocket in action. | ||
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester | | Semester = SS 2022 | ||
| Mitglied1Name | | Mitglied1Name = Jan Eberwein | ||
| Mitglied1Role | | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | ||
| Mitglied2Name | | Mitglied2Name = Florian Guggenberger | ||
| Mitglied2Role | | Mitglied2Role = Programmierung, Level Design | ||
| Mitglied3Name | | Mitglied3Name = Miriam Palmetshofer | ||
| Mitglied3Role | | Mitglied3Role = Artist, Level Design | ||
| Mitglied4Name | | Mitglied4Name = Leonhard Schnaitl | ||
| Mitglied4Role | | Mitglied4Role = Programmierung | ||
| Mitglied5Name | | Mitglied5Name = Jakob Stelzer | ||
| Mitglied5Role | | Mitglied5Role = Programmierung, Level Design | ||
| Mitglied6Name | | Mitglied6Name = | ||
| Mitglied6Role | | Mitglied6Role = | ||
| Mitglied7Name | | Mitglied7Name = | ||
| Mitglied7Role | | Mitglied7Role = | ||
| Mitglied8Name | | Mitglied8Name = | ||
| Mitglied8Role | | Mitglied8Role = | ||
}} | }} | ||
Das ''' | Das '''Team Rocket''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht. | ||
== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel [[ | Analysiert wurde das Spiel [[You Have to Win the Game|'''You Have to Win the Game''']]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
[[TeamRocketGame|Game Design für '''Graviton'''.]] | |||
== Level Design == | == Level Design == | ||
Level Design für [[WorstLevelEver|'''WorstLevelEver'''.]] | |||
'''Tools:''' Construct 3 | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Game Art für '''[[Wizzard The Gathering|Wizard: The Gathering]].''' | |||
'''Tools:''' Photoshop, Illustrator, Stift und Papier | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Game Interface für [[WorstLevelEver|'''WorstLevelEver'''.]] | |||
'''Tools:''' Construct 3 | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Playtesting für das Spiel '''[[Micro Platformer (Playtest)|Micro Platformer]]'''. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] |