Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Reiss Di Zom, Dave!
Erstveröffent-
lichung
2022
PlattformPC (Win, Mac)

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Rollen und Aufgaben im Team

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Name Responsibility
Mia Cain 3D Art, Programming
Hannah Höll Sound, Story
Wiktoria Olborski Level Design
Sophie Schönbauer Project Management, Game Design

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.

Asset List
Asset Gruppe Type Animated Variations Notes
Start Screen UI 2D 0 Options for Volume
Motivation Bar UI 2D Yes 1 Different fill states
Task List UI 2D Yes 3 Variations: Paper types (chosen at the beginning); shows the player what task(s) to do next; text therefore variable
Subtitles UI Text Many Many.
Pause Screen UI 2D No 1 Sound muffled, Main menu button, Save state?, volume options
End Screen UI 2D Maybe 1 Graph of motivation over playtime, Main menu button
Pop-Up UI 2D Yes 3 Bubble; when a Snack is found, an old To-Do list is found, and the post-it note in the beginning is read (maybe more to come?)
Soundscape SFX Sound N/A 4 0: if window is closed; only fridge noise

1: window open, motivation low (traffic sounds, people arguing)

2: window open, motivation mid

3: window open, motivation high (birds, soft guitar playing outside)

Theme tune SFX Sound N/A 1 Plays on the start screen, potentially acoustic version on the end screen
Menu SFX SFX Sound N/A 3 Mouse hover, mouse click, note for sound setting
Voice acting SFX Sound N/A Many (No actual words) Dave reactions (grunts, sighs, etc)
Footsteps SFX Sound N/A
Moving object SFX Sound N/A 10 Different materials
Setting object down SFX Sound N/A 5 Different materials
Water SFX Sound N/A 5 Watering plant + washing face/brushing teeth etc
Writing SFX Sound N/A 1
Transition noise SFX Sound N/A 2 Entering and exiting a minigame
Clothes rustling SFX Sound N/A 3

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