REVILL

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REVILL
PlattformPC
Spiel-EngineUnity
GenreWalking Simulator
SpielmodusSingle Player

Das hier ist die Wiki Seite zu unserem Spiel REVILL im Rahmen der Game Production Vorlesung im Sommersemester 2022.


Rollen und Aufgaben im Team

Julia Posch Projektmanagement, Story

Sebastian Grundherr Programming

Selina Behrens Level Design, Game Design

Dominik Senzenberger 3D Art

Hannah Matzka Sound Design

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.