Rollen und Aufgaben im Team

Die Halbgötter

Project Management - Jonas Rathberger

Game Design - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer

Level Design - Luca Wassermeyer

Story - Jonas Rathberger, Pascal Nowarra

Art - Alina Brandstätter

Sound - Jonas Rathberger

Programming - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer

Vision

mystisch, aufregend, herausfordernd,

Poseidon - Trident ist ein actionreiches Role-Playing Game, welches an die griechische Mythologie von Poseidon angelehnt ist. Es fordert den/die Spieler/in durch schwierige Kämpfe und mystische Rätsel heraus. Das Gameplay findet hauptsächlich unter Wasser in und um seinem Unterwasserpalast statt.

Game Design

Der/die Spieler/in bzw. Poseidon kann am Land gehen und leichte und schwere Attacken durchführen. Im Wasser schwebt bzw. schwimmt er über dem Boden, kann in alle Richtungen dashen und schwimmen und mit dem Dreizack angreifen. Außerdem besitzt Poseidon die Macht, Wasser zu kontrollieren.

Story

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg

Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen

Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen

Abschnitt 4 – Schifffrack -> Dreizack suchen

Abschnitt 5 – in Atlantik -> Gegner besiegen

Abschnitt 6 – Kathedrale -> Endboss

Asset List