Poseidon - Trident
Rollen und Aufgaben im Team
Project Management - Jonas Rathberger
Game Design - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Level Design - Luca Wassermeyer
Story - Jonas Rathberger, Pascal Nowarra
Art - Alina Brandstätter
Sound - Jonas Rathberger
Programming - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Vision
mystisch, aufregend, herausfordernd,
Poseidon - Trident ist ein actionreiches Role-Playing Game, welches an die griechische Mythologie von Poseidon angelehnt ist. Es fordert den/die Spieler/in durch schwierige Kämpfe und mystische Rätsel heraus. Das Gameplay findet hauptsächlich unter Wasser in und um seinem Unterwasserpalast statt.
Game Design
Der/die Spieler/in bzw. Poseidon kann am Land gehen und leichte und schwere Attacken durchführen. Im Wasser schwebt bzw. schwimmt er über dem Boden, kann in alle Richtungen dashen und schwimmen und mit dem Dreizack angreifen. Außerdem besitzt Poseidon die Macht, Wasser zu kontrollieren.
Story
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.
Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg
Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen
Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen
Abschnitt 4 – Schifffrack -> Dreizack suchen
Abschnitt 5 – in Atlantik -> Gegner besiegen
Abschnitt 6 – Kathedrale -> Endboss