Poseidon - Trident
Rollen und Aufgaben im Team
Project Management - Jonas Rathberger
Game Design - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Level Design - Luca Wassermeyer
Story - Jonas Rathberger, Pascal Nowarra
Art - Alina Brandstätter
Sound - Jonas Rathberger
Programming - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Vision
mystisch, aufregend, herausfordernd,
Poseidon - Trident ist ein actionreiches Role-Playing Game, welches an die griechische Mythologie von Poseidon angelehnt ist. Es fordert den/die Spieler/in durch schwierige Kämpfe und mystische Rätsel heraus. Das Gameplay findet hauptsächlich unter Wasser in und um seinem Unterwasserpalast statt.
Game Design
Story
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.
Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg
Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen
Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen
Abschnitt 4 – Schifffrack -> Dreizack suchen
Abschnitt 5 – in Atlantik -> Gegner besiegen
Abschnitt 6 – Kathedrale -> Endboss