Poseidon - Trident: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Endboss – Titan Hostilus Herbertus ===
=== Endboss – Titan Hostilus Herbertus ===
Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle  
Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle  
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=== Miniboss ===
=== Miniboss ===

Version vom 19. April 2022, 17:00 Uhr

Rollen und Aufgaben im Team

Die Halbgötter

Project Management - Jonas Rathberger

Game Design - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer

Level Design - Luca Wassermeyer

Story - Jonas Rathberger, Pascal Nowarra

Art - Alina Brandstätter

Sound - Jonas Rathberger

Programming - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer

Vision

mystisch, aufregend, herausfordernd,

Poseidon - Trident ist ein actionreiches Role-Playing Game, welches an die griechische Mythologie von Poseidon angelehnt ist. Es fordert den/die Spieler/in durch schwierige Kämpfe und mystische Rätsel heraus. Das Gameplay findet hauptsächlich unter Wasser in und um seinem Unterwasserpalast statt.

Game Design

Poseidon

Der/die Spieler/in bzw. Poseidon kann sich sowohl auf Land als auch im Wasser fortbewegen. An Land ist es Poseidon möglich, normal zu gehen, zu laufen/rennen und eine elegante Flugrolle nach vorne zu machen. Außerdem besitzt Poseidon die Macht, Wasser zu kontrollieren.

Kampffertigkeiten        

Land mit Wasser in der Nähe:
  • Fernkampf: Wasserstoß, mit Wasserblasen Gegner einsperren (Beispiel: Harry Potter Teil 5, Endkampf Dumbledore gegen Voldemort im Ministerium)
Wasser:
  • Nahkampf: Blocken
  • Fernkampf: Wasserdruckwelle, mit Wasserblasen Gegner einsperren
Generell:
  • Nahkampf: Execution (spießt Gegner auf, smasht sie mit dem Dreizack auf den Boden und erzeugt kreisförmigen Flächenschaden), schnelle leichte Hiebe, langsame schwere Hiebe, Rundumschlag, Hechtsprung mit Dreizack – Gegner wird aufgespießt (unterschiedliche Animationen Wasser/Land)
  • Fernkampf: Dreizack werfen/zurückholen (wie Thor)

Endboss – Titan Hostilus Herbertus

Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle

Herbertus
Herbertus

Miniboss

- humanoide Kreatur auf Schwertfisch

Schnell, dashen mit aufspießen, Erster Zacken als Dolch, beim Vorbeireiten versuchen aufzuspießen

Flossensoldaten

- humanoide Kreatur

           Zitteraalpeitsche, paralysiert Poseidon bei Berührung für einen kurzen Zeitraum

Story

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg

Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen

Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen

Abschnitt 4 – Schiffswrack -> Dreizack suchen

Abschnitt 5 – in Atlantik -> Gegner besiegen

Abschnitt 6 – Kathedrale -> Endboss

Asset List

Charaktere

  • Poseidon
  • Hostilus Herbertus - Endboss
  • Miniboss
  • Flossensoldat

Waffen

  • Dreizack
  • Zitteraalpeitsche
  • Zackendolch

Umgebung

  • Strand/Insel
    • Palmen
    • Havana Herbert
    • Sonnenliege
    • Bierglas
    • Muscheln
    • Kokosnuss
    • (Holzwegweiser)
    • Schiffswrack
    • Meer
  • Ebene
    • Algen, Korallen
    • Korallenriff
    • Steine
  • Höhle
    • Steine
    • Wasser
    • Objekte
  • Palast/Atlantis
    • Endkampfraum
    • Gang
    • Turm - Jump and Run
    • Tür, Säulen, Leuchtende Pflanzen, Quallenlichter

UI

  • Ausdaueranzeige
  • Lebensanzeige
  • Anzahl der Dreizacken - kleines Dreizackzeichen
  • Lebensanzeige der Gegner
  • Dialogfeld
  • Zeus Gesicht
  • Menü
  • Logo
  • Bild von Strand

Sound

  • Schlagsound
    • Metall
    • Zitteraal
    • Dolch
    • Tentakel
    • Beyblade
  • Unterwassergeräusche
  • Schwimmen
  • Gehen
  • Laufen/Rennen
  • Möwen
  • Unterwasserdash
  • Rolle an Land
  • Hintergrundmusik für einzelne Bereiche