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Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle | Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle | ||
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=== Miniboss === | === Miniboss === |
Version vom 19. April 2022, 17:00 Uhr
Rollen und Aufgaben im Team
Project Management - Jonas Rathberger
Game Design - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Level Design - Luca Wassermeyer
Story - Jonas Rathberger, Pascal Nowarra
Art - Alina Brandstätter
Sound - Jonas Rathberger
Programming - Pascal Nowarra, Luca Wassermeyer
Vision
mystisch, aufregend, herausfordernd,
Poseidon - Trident ist ein actionreiches Role-Playing Game, welches an die griechische Mythologie von Poseidon angelehnt ist. Es fordert den/die Spieler/in durch schwierige Kämpfe und mystische Rätsel heraus. Das Gameplay findet hauptsächlich unter Wasser in und um seinem Unterwasserpalast statt.
Game Design
Poseidon
Der/die Spieler/in bzw. Poseidon kann sich sowohl auf Land als auch im Wasser fortbewegen. An Land ist es Poseidon möglich, normal zu gehen, zu laufen/rennen und eine elegante Flugrolle nach vorne zu machen. Außerdem besitzt Poseidon die Macht, Wasser zu kontrollieren.
Kampffertigkeiten
Land mit Wasser in der Nähe:
- Fernkampf: Wasserstoß, mit Wasserblasen Gegner einsperren (Beispiel: Harry Potter Teil 5, Endkampf Dumbledore gegen Voldemort im Ministerium)
Wasser:
- Nahkampf: Blocken
- Fernkampf: Wasserdruckwelle, mit Wasserblasen Gegner einsperren
Generell:
- Nahkampf: Execution (spießt Gegner auf, smasht sie mit dem Dreizack auf den Boden und erzeugt kreisförmigen Flächenschaden), schnelle leichte Hiebe, langsame schwere Hiebe, Rundumschlag, Hechtsprung mit Dreizack – Gegner wird aufgespießt (unterschiedliche Animationen Wasser/Land)
- Fernkampf: Dreizack werfen/zurückholen (wie Thor)
Endboss – Titan Hostilus Herbertus
Hostilus Herbertus ist ein Titan der Unterwasserunterwelt. Er bildet einen Oktopus mit Pferden ab. Bild einfügen. Er kann mit den Tentakeln zuschlagen, den/die Spieler/in heranziehen, zerquetschen und werfen. Außerdem kann er sich in einen Beyblade verwandeln. Druckwelle
Miniboss
- humanoide Kreatur auf Schwertfisch
Schnell, dashen mit aufspießen, Erster Zacken als Dolch, beim Vorbeireiten versuchen aufzuspießen
Flossensoldaten
- humanoide Kreatur
Zitteraalpeitsche, paralysiert Poseidon bei Berührung für einen kurzen Zeitraum
Story
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.
Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg
Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen
Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen
Abschnitt 4 – Schiffswrack -> Dreizack suchen
Abschnitt 5 – in Atlantik -> Gegner besiegen
Abschnitt 6 – Kathedrale -> Endboss
Asset List
Charaktere
- Poseidon
- Hostilus Herbertus - Endboss
- Miniboss
- Flossensoldat
Waffen
- Dreizack
- Zitteraalpeitsche
- Zackendolch
Umgebung
- Strand/Insel
- Palmen
- Havana Herbert
- Sonnenliege
- Bierglas
- Muscheln
- Kokosnuss
- (Holzwegweiser)
- Schiffswrack
- Meer
- Ebene
- Algen, Korallen
- Korallenriff
- Steine
- Höhle
- Steine
- Wasser
- Objekte
- Palast/Atlantis
- Endkampfraum
- Gang
- Turm - Jump and Run
- Tür, Säulen, Leuchtende Pflanzen, Quallenlichter
UI
- Ausdaueranzeige
- Lebensanzeige
- Anzahl der Dreizacken - kleines Dreizackzeichen
- Lebensanzeige der Gegner
- Dialogfeld
- Zeus Gesicht
- Menü
- Logo
- Bild von Strand
Sound
- Schlagsound
- Metall
- Zitteraal
- Dolch
- Tentakel
- Beyblade
- Unterwassergeräusche
- Schwimmen
- Gehen
- Laufen/Rennen
- Möwen
- Unterwasserdash
- Rolle an Land
- Hintergrundmusik für einzelne Bereiche