Poseidon - Trident: Unterschied zwischen den Versionen

 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 61: Zeile 61:


== Story ==
== Story ==
Poseidons Unterwasserpalast Atlantis wird von dem Titanen Hostilus Herbertus und seiner Flossensoldaten-Armee angegriffen. Am Anfang der Geschichte verliert Poseidon die drei Zacken seines Dreizacks und muss sie wieder finden, um in seinen Palast zu gelangen. Dabei ist ihm sein Bruder Zeus, der Göttervater der griechischen Mythologie, mehr oder weniger behilflich. Man startet am Strand und muss zuerst einen Miniboss und ein paar seiner Flossensoldaten besiegen, um an den ersten Zacken zu gelangen. Danach steht es einem frei, ob man in der Höhle oder im Palastturm nach dem nächsten Zacken sucht. In der Höhle muss Poseidon mithilfe seiner Kräfte Rätsel lösen, die unter anderem seine Fähigkeit Wasser zu kontrollieren erfordern. Um an den Zacken im Turm des Palasts zu gelangen, muss Poseidon ein Jump and Run absolvieren. Wenn man alle drei Zacken gesammelt und den Dreizack wieder vervollständigt hat, kann man nun das Tor zum Thronsaal öffnen. Darin wartet bereits der Titan Hostilus Herbertus auf ihn. Hostilus Herbertus hat die Beine eines Oktopusses. Sein Oberkörper besteht unter anderem aus mehreren Pferden und einem humanoiden Oberkörper mit einem Kopf. Poseidon muss nun den Titanen besiegen, um seine Stadt, seinen Palast und sein Volk zu befreien.
Poseidons Unterwasserpalast Atlantis wird von dem Titanen Hostilus Herbertus und seiner Flossensoldaten-Armee angegriffen. Am Anfang der Geschichte verliert Poseidon die drei Zacken seines Dreizacks und muss sie wieder finden, um in seinen Palast zu gelangen. Dabei ist ihm sein Bruder Zeus, der Göttervater der griechischen Mythologie, mehr oder weniger behilflich. Man startet am Strand und muss zuerst einen Miniboss und ein paar seiner Flossensoldaten besiegen, um an den ersten Zacken zu gelangen. Danach steht es einem frei, ob man in der Höhle oder im Palastturm nach dem nächsten Zacken sucht. In der Höhle muss Poseidon mithilfe seiner Kräfte Rätsel lösen, die unter anderem seine Fähigkeit Wasser zu kontrollieren erfordern. Um an den Zacken im Schiffswrack zu gelangen, muss Poseidon ein Jump and Run absolvieren. Wenn man alle drei Zacken gesammelt und den Dreizack wieder vervollständigt hat, kann man nun das Tor zum Thronsaal öffnen. Darin wartet bereits der Titan Hostilus Herbertus auf ihn. Hostilus Herbertus hat die Beine eines Oktopusses. Sein Oberkörper besteht unter anderem aus mehreren Pferden und einem humanoiden Oberkörper mit einem Kopf. Poseidon muss nun den Titanen besiegen, um seine Stadt, seinen Palast und sein Volk zu befreien.


== Level Design ==
== Level Design ==
[[Datei:Level Design Sketch.jpg|alternativtext=Level Design Sketch|mini|Level Design Sketch]]
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.  
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.  


Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg  
Abschnitt 1 - Strand -> Einstieg  


Abschnitt 2 - Unter Wasser ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen  
Abschnitt 2 - Unter Wasser Ebene vor Atlantik -> Story Beginn, Tutorial, Gegner besiegen  


Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen  
Abschnitt 3 – Unterwasserhöhle -> Rätsel lösen  
Zeile 110: Zeile 111:
** Steine
** Steine
* Höhle
* Höhle
** Steine
** Steine[[Datei:Swim Animation.gif|mini|555x555px]]
** Wasser
** Wasser
**Objekte
**Objekte
Zeile 119: Zeile 120:
** Turm - Jump and Run
** Turm - Jump and Run
** Tür, Säulen, Leuchtende Pflanzen, Quallenlichter
** Tür, Säulen, Leuchtende Pflanzen, Quallenlichter
[[Datei:User Interface.jpg|mini|558x558px|User Interface: Level]]


=== UI ===
=== UI ===
Zeile 124: Zeile 126:
* Ausdaueranzeige
* Ausdaueranzeige
* Lebensanzeige
* Lebensanzeige
*Fähigkeiten
* Anzahl der Dreizacken - kleines Dreizackzeichen
* Anzahl der Dreizacken - kleines Dreizackzeichen
* Lebensanzeige der Gegner
* Lebensanzeige der Gegner
Zeile 148: Zeile 151:
*Rolle an Land
*Rolle an Land
* Hintergrundmusik für einzelne Bereiche
* Hintergrundmusik für einzelne Bereiche
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
54

Bearbeitungen