Portal Rush: Unterschied zwischen den Versionen

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}}[[Datei:Levelübersicht.png|mini|Portal Rush: Level - Overview|ohne]]
}}Das ist ein Level Design des Teams [[Bro Force]] für Game Design Fundamentals.
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Das ist ein Level Design des Teams [[Bro Force]] für Game Design Fundamentals.


== Konzept ==
== Konzept ==


"Portal Rush" ist ein herausforderndes Geschicklichkeitsspiel, bei dem Spieler von Portal zu Portal rasen müssen, um innerhalb einer bestimmten Zeit das Ende eines Levels zu erreichen. Die Level sind minimalistisch gestaltet und konzentrieren sich auf eine klare, intuitive Navigation durch die Portale. Jedes Portal teleportiert den Spieler an einen anderen Punkt im selben Level. Die Schwierigkeit liegt nicht in der Komplexität des Designs, sondern in der Notwendigkeit, blitzschnelle Entscheidungen zu treffen und präzise Bewegungen auszuführen, um die Zeitvorgaben zu schlagen. Die Spieler müssen die optimale Route durch die Portale finden und dabei Zeitfaktoren und Hindernisse berücksichtigen, die ihre Strategie beeinflussen können. Mit steigendem Level erhöht sich die Geschwindigkeit und die Anforderung an das Reaktionsvermögen, wodurch "Portal Rush" zu einem intensiven Erlebnis aus Timing, Strategie und Geschwindigkeit wird.
"Portal Rush" ist ein herausforderndes Geschicklichkeitsspiel, bei dem Spieler von Portal zu Portal rasen müssen, um innerhalb einer bestimmten Zeit das Ende eines Levels zu erreichen. Die Level sind minimalistisch gestaltet und konzentrieren sich auf eine klare, intuitive Navigation durch die Portale. Jedes Portal teleportiert den Spieler an einen anderen Punkt im selben Level. Die Schwierigkeit liegt nicht in der Komplexität des Designs, sondern in der Notwendigkeit, blitzschnelle Entscheidungen zu treffen und präzise Bewegungen auszuführen, um die Zeitvorgaben zu schlagen. Die Spieler müssen die optimale Route durch die Portale finden und dabei Zeitfaktoren und Hindernisse berücksichtigen, die ihre Strategie beeinflussen können. Mit steigendem Level erhöht sich die Geschwindigkeit und die Anforderung an das Reaktionsvermögen, wodurch "Portal Rush" zu einem intensiven Erlebnis aus Timing, Strategie und Geschwindigkeit wird.
[[Datei:Portalrun- Gegnerpassage.png|mini|Portal Rush: Finale Gegnerpassage|ohne]]
[[Datei:PortalRush- Tutorial - Passage.png|alternativtext=Lavapassage|mini|Portal Rush: Lavapassage|ohne]]
[[Datei:Lavapassage.png|mini|Portal Rush: Lavapassage|ohne]]


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
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[[Medium:PortalRushFinal.c3p|PortalRushFinal.c3p]]
[[Medium:PortalRushFinal.c3p|PortalRushFinal.c3p]]
[[Datei:Portalrun- Gegnerpassage.png|mini|Portal Rush: Finale Gegnerpassage|ohne]]
[[Datei:PortalRush- Tutorial - Passage.png|alternativtext=Lavapassage|mini|Portal Rush: Lavapassage|ohne]][[Datei:Levelübersicht.png|mini|Portal Rush: Level - Overview|ohne]]
[[Datei:Lavapassage.png|mini|Portal Rush: Lavapassage|ohne]]


= Game Art =
= Game Art =


= Style =
= Style =
[[Datei:Levelhintergrund.jpg|mini|Levelhintergrund|ohne]]
Allgemein wird das ganze Spiel in Pixelgrafik gestaltet, man befindet sich im Labor des verrückten Professors, woraus man flieht. Dementsprechend sind die Objekte in diesem Spiel gestaltet.
Allgemein wird das ganze Spiel in Pixelgrafik gestaltet, man befindet sich im Labor des verrückten Professors, woraus man flieht. Dementsprechend sind die Objekte in diesem Spiel gestaltet.


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=== Skizzen ===
=== Skizzen ===
[[Datei:Profesor variante 1 und 2.jpg|mini|Profesor variante 1 und 2|ohne]]
[[Datei:Alien skizze.jpg|mini|Alien skizze|ohne]]
 
= Gegner =
= Gegner =


=== Skizzen ===
=== Skizzen ===
[[Datei:Professor variante 3.jpg|mini|Professor variante 3|ohne]]
[[Datei:Profesor variante 1 und 2.jpg|mini|Profesor variante 1 und 2|ohne]][[Datei:Professor variante 3.jpg|mini|Professor variante 3|ohne]]
= InGame - Objekte =
= InGame - Objekte =
 
=== Levelhintergrund ===
=== Plattformen ===
[[Datei:Levelhintergrund.jpg|mini|Levelhintergrund|ohne]]Buttons (Portalauslöser)[[Datei:ButtonDown.png|mini|ButtonDown|ohne]]
 
[[Datei:ButtonUp.png|mini|ButtonUp|ohne]]Fernseher[[Datei:Fernseherskizzen.jpg|mini|Fernseherskizzen|ohne]]Plattformen[[Datei:Plattform 1.jpg|mini|Plattform 1|ohne]]
 
[[Datei:Plattform 2.jpg|mini|Plattform 2|ohne]]Portale[[Datei:Portal blau.jpg|mini|Portal blau|ohne]]
 
 
 
 
 
 
[[Datei:Portal gelb.jpg|mini|Portal gelb|ohne]]
=== Hintergrund ===
 
=== Overview ===
[[Datei:Alien skizze.jpg|mini|Alien skizze|ohne]]
[[Datei:ButtonDown.png|mini|ButtonDown|ohne]]
[[Datei:ButtonUp.png|mini|ButtonUp|ohne]]
[[Datei:Fernseherskizzen.jpg|mini|Fernseherskizzen|ohne]]
[[Datei:Plattform 1.jpg|mini|Plattform 1|ohne]]
[[Datei:Plattform 2.jpg|mini|Plattform 2|ohne]]
[[Datei:Portal blau.jpg|mini|Portal blau|ohne]]
[[Datei:Portal grün.jpg|mini|Portal grün|ohne]]
[[Datei:Portal grün.jpg|mini|Portal grün|ohne]]
[[Datei:Portal kirschrot.jpg|mini|Portal kirschrot|ohne]]
[[Datei:Portal kirschrot.jpg|mini|Portal kirschrot|ohne]]
[[Datei:Portal gelb.jpg|mini|Portal gelb|ohne]]
[[Datei:Portal lila.jpg|mini|Portal lila|ohne]]
[[Datei:Portal lila.jpg|mini|Portal lila|ohne]]
[[Datei:Portal rot.jpg|mini|Portal rot|ohne]]
[[Datei:Portal rot.jpg|mini|Portal rot|ohne]]
[[Datei:Portal türkis.jpg|mini|Portal türkis|ohne]]
[[Datei:Portal türkis.jpg|mini|Portal türkis|ohne]]Building
[[Datei:Raketenschuhe.jpg|mini|Raketenschuhe|ohne]]
[[Datei:Building.png|ohne|mini|Building]]
Raketenschuhe[[Datei:Raketenschuhe.jpg|mini|Raketenschuhe|ohne]]


= Screenshot =
= Screenshot =
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
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