Portal Quest Interface: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Interface Design''' des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Interface Design''' des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


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== Main Menu ==
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Drei Buttons die dich in das Spiel, zu den Settings bringen oder das Spiel beenden.  
Drei Buttons die dich in das Spiel, zu den Settings bringen oder das Spiel beenden.  
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== End Screen ==
== End Screen ==
Erscheint nur wenn man das Spiel gewonnen hat. Mit einem Loop zurück zum Main Menu oder Restart the Game.  
Erscheint nur wenn man das Spiel gewonnen hat. Mit einem Loop zurück zum Main Menu oder Restart the Game.  
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== Game Link ==
== Game Link ==
[[:Datei:Portal Quest Interface.c3p|Datei:Portal Quest Interface.c3p]]
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2022, 12:02 Uhr

Dies ist ein Interface Design des Teams Godmorgon Guacamole für das Fach Game Design Fundamentals.

Interface

Wir fügten einen Death-Count mit Icon hinzu. Wenn der Charakter stirbt bekommt er eine Death Animation, indem er rot blinkt.

Bei der Änderung der Gravitation gibt es eine Animation, indem der Charakter Energie in seinen Antennen sammelt.

Durch Particles wird dargestellt das du Gewonnen hast.

Text der zeigt was gerade im Spiel passiert.

Main Menu

Drei Buttons die dich in das Spiel, zu den Settings bringen oder das Spiel beenden.

main

End Screen

Erscheint nur wenn man das Spiel gewonnen hat. Mit einem Loop zurück zum Main Menu oder Restart the Game.

end screen

Game Link

Datei:Portal Quest Interface.c3p