Portal Quest Game Art: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
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Dies ist das Game Art des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist das Game Art Assignment des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Spiel Storyline ==
== Spiel Storyline ==
Protagonistin will Planeten zerstören. Es gibt normale Enemies (die normalen Alien-Bewohner) und einen Boss, der den Erdkern beschützt.
Die Protagonistin landet auf einem fremden Planeten und hat eine klare Mission bekommen: Zerstöre den Planeten! Die effektivste Methode ist den flüssigen Kern des Planeten zu explodieren.  
 
Der Weg dorthin gestaltet sich tükischer als zuvor angenommen; es lauern kleine und große Monster auf dem Weg, die es gilt zu besiegen. Natürlich ist auch der Planeten-Kern gut beschützt.
 
== Game Art ==
[[Datei:Anti Hero.png|mini|Game Art der Protagonistin © Vivian Seidl]]
 
==== Genereller Stil ====
Das Spiel wird generell im Stil der 90er-Jahre-Videospiele gehalten.
 
==== Farbpalette ====
Der Protagonistin wurde eine klare Farbpalette zugewiesen, um eine klare visuelle Unterscheidung zu den Gegnern und dem für sie fremden Umfeld zu schaffen.
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