Portal Quest Game Art: Unterschied zwischen den Versionen

 
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==== Environment ====
==== Environment ====
[[Datei:Portal quest game art.png|mini|Landscape Portal quest]]
Der Planet wird in derselben Farbpalette gestaltet wie die Charaktere (Gegner und Final Boss). Es wurden eher blau, pink und lila Farbtöne gewählt. Das Game Environment soll eine reiche Biodiversität im Bezug auf Fauna, sowie auch Flora, zeigen. Die Stimmung, die durch die kräftigen Farben vermittelt werden soll, ist eher freundlich und steht somit in einem starken Kontrast zu der Annahme, dass die Protagonistin gut ist.   
Der Planet wird in derselben Farbpalette gestaltet wie die Charaktere (Gegner und Final Boss). Es wurden eher blau, pink und lila Farbtöne gewählt. Das Game Environment soll eine reiche Biodiversität im Bezug auf Fauna, sowie auch Flora, zeigen. Die Stimmung, die durch die kräftigen Farben vermittelt werden soll, ist eher freundlich und steht somit in einem starken Kontrast zu der Annahme, dass die Protagonistin gut ist.   
[[Datei:Landscape.png|links|mini]]
[[Datei:Planetenkern.png|mini|Kern des Planeten]]
[[Datei:Planetenkern.png|mini|Kern des Planeten|links]]
 




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== Level look ==
== Level look ==
[[Datei:Level_pic.png|rahmenlos|630x630px]]
[[Datei:Level_pic.png|rahmenlos|630x630px]]
== Game Art Protoype ==
Für den Prototyp wurde eine Geh-Animation für den Charakter erstellt sowie eine Tilemap.
[[Datei:Wasisnhierlos.png|mini|Tilemap]]
Prototyp: [[:Datei:PortalQuestGameArt.c3p|PortalQuestGameArt.c3p]]
[[Datei:Bild 2022-06-17 213107726.png|ohne|mini|Screenshot Construct]]
[[Datei:PortalQuestHintergrund.png|mini|Background]]
[[Datei:PortalQuestWalkcycle.png|ohne|mini|Portal Quest Walk cycle]]
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