Portal Quest Game Art: Unterschied zwischen den Versionen

 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
Dies ist das Game Art Assignment des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist das Game Art Assignment des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. Portal Quest ist ein 2D, 3rd-Person, Jump and Shoot Spiel.


== Spiel Storyline ==
== Spiel Storyline ==
Zeile 8: Zeile 8:


== Game Art ==
== Game Art ==
[[Datei:Anti Hero.png|mini|Game Art der Protagonistin © Vivian Seidl]]
[[Datei:Anti Hero.png|mini|Game Art der Protagonistin © Vivian Seidl|407x407px]]


==== Genereller Stil ====
==== Genereller Stil ====
Zeile 14: Zeile 14:


==== Charaktere ====
==== Charaktere ====
Der Protagonistin wurde eine Farbpalette zugewiesen, um eine klare visuelle Unterscheidung zu den Gegnern und dem für sie fremden Umfeld zu schaffen.
Der Protagonistin wurde eine eher orange udn rote Farbpalette zugewiesen, um eine klare visuelle Unterscheidung zu den Gegnern und dem für sie fremden Umfeld zu schaffen.


Die Gegner, die der Protagonistin auf dem Weg zum Planetenkern begegnen, müssen besiegt werden, um die Mission erfüllen zu können.
Die Gegner, die der Protagonistin auf dem Weg zum Planetenkern begegnen, müssen besiegt werden, um die Mission erfüllen zu können.
Zeile 23: Zeile 23:


==== Environment ====
==== Environment ====
Der Planet wird in der selben Farbpalette gestaltet wie die Gegner und der Final Boss. Es wurden eher blau, pink und lila Farbtöne gewählt.  
[[Datei:Portal quest game art.png|mini|Landscape Portal quest]]
Der Planet wird in derselben Farbpalette gestaltet wie die Charaktere (Gegner und Final Boss). Es wurden eher blau, pink und lila Farbtöne gewählt. Das Game Environment soll eine reiche Biodiversität im Bezug auf Fauna, sowie auch Flora, zeigen. Die Stimmung, die durch die kräftigen Farben vermittelt werden soll, ist eher freundlich und steht somit in einem starken Kontrast zu der Annahme, dass die Protagonistin gut ist. 
[[Datei:Planetenkern.png|mini|Kern des Planeten]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Zur Vorstellung - der Planet hat eine große Biodiversität im Bezug auf Fauna, sowie auch Flora. Die Stimmung, die auf dem Planeten vermittelt werden soll, ist generell eher glücklicher und lebensfroh.


[[Datei:Planetenkern.png|mini|Kern des Planeten|links]]




Zeile 37: Zeile 46:


== Level look ==
== Level look ==
[[Datei:Level pic.png|zentriert|rahmenlos|630x630px|level]]
[[Datei:Level_pic.png|rahmenlos|630x630px]]
 
== Game Art Protoype ==
Für den Prototyp wurde eine Geh-Animation für den Charakter erstellt sowie eine Tilemap.
[[Datei:Wasisnhierlos.png|mini|Tilemap]]
Prototyp: [[:Datei:PortalQuestGameArt.c3p|PortalQuestGameArt.c3p]]
[[Datei:Bild 2022-06-17 213107726.png|ohne|mini|Screenshot Construct]]
[[Datei:PortalQuestHintergrund.png|mini|Background]]
[[Datei:PortalQuestWalkcycle.png|ohne|mini|Portal Quest Walk cycle]]
187

Bearbeitungen