Playtesting: Star Fetchers: Unterschied zwischen den Versionen

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Es war nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift.
Es war nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift.


Dialog wurde als zu lang empfunden, vor allem weil keine Möglichkeit geboten wird, diese zu überspringen.
Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil sie unmöglich zu überspringen sind.


Für die Spieler war es in einigen Bereichen auch unklar, was das nächste unmittelbare Ziel ist, um im Level voranzukommen.
Für die Spieler war es in einigen Bereichen auch unklar, was das nächste unmittelbare Ziel ist, um im Level voranzukommen.
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