Playtesting: Star Fetchers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:


* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 0
* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 0,96
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 0
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 1,53
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 0
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 2,08
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0,0
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 2,2
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,0
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 1,6
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,0
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 1,35
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 0,0
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,72


[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2022]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2022]]
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