Otter Café

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Otter Café
StudioSugarfree Sugar Mommies
PublisherSugarfree Sugar Mommies
Erstveröffent-
lichung
Anfang 2025
PlattformWindows und Mac
Spiel-EngineUnity
GenrePoint and Click
SpielmodusSingleplayer
SpracheEnglish, German
Altersfreigabe
PEGI ab 0 Jahren empfohlen
PEGI ab 0 Jahren empfohlen

Seite für das Spiel Otter Café vom Team Sugarfree Sugar Mommies.

Pitch Grundlagen

Unique Selling Proposition

"Otter Café: Ein Abenteuer in den Gewässern der Teichländer"

"Otter Café" präsentiert ein einzigartiges Point and Click Spiel, das sich in den charmanten Gefilden eines Otter-geführten Cafés entfaltet. Tauche ein in eine Welt voller Geschmack und Geschichten, während du die Rolle von Rose, einer jungen Otter-Besitzerin des Cafés, übernimmst. Als sie unerwartet als Göttin wiedererweckt wird, stürzt sich Rose in eine Mission, ihren (Adoptiv)Bruder Apollyon zu besiegen, der als unaufhaltsamer Herrscher über die Café-Kultur herrscht. Während die Handlung fortschreitet, entdeckt der Spieler die wahren Beweggründe hinter Roses Entschlossenheit und den Verrat an Apollyon.

● Ein tiefgründiges narrativ-gesteuertes Spielerlebnis, das die Spieler in die Welt des Otter Café entführt. ● Eine dunkle und zugleich herzerwärmende Handlung, die die Höhen und Tiefen des Café-Lebens erkundet. ● Elemente von Spannung, Abenteuer und persönlichem Wachstum, gewürzt mit einer Prise Ottercharme. ● Mehrere Enden bieten den Spielern die Möglichkeit, das Schicksal des Otter Café und seiner Bewohner zu formen und zu erleben

Target Audience

Aufgrund des Gewaltinhalts und der düsteren Thematik ist die Target Audience für dieses Spiel Erwachsene und Jugendliche, die an Action- und Abenteuerspielen mit einer reifen Handlung und Charakterentwicklung interessiert sind. Diejenigen, die sich für düstere Geschichten und moralische Dilemmas interessieren, könnten ebenfalls Zielgruppe sein. Das Spiel könnte auch Fans von Fantasy- und Science-Fiction-Genres ansprechen, da es Elemente von Übernatürlichem und einer alternativen Realität enthält. Es ist wichtig zu beachten, dass das Spiel nicht für jüngere Kinder geeignet ist und eine altersgerechte Bewertung oder Warnungen benötigt.

Premise

Prolog: (passiert vor Spielbeginn)


Roses Leben ist von Misshandlungen und Verrat geprägt. Aufgrund ihres tiefen Hasses auf die Welt beginnt sie jedenzu töten, der ihr in den Weg kommt. Später erkrankt sie jedoch an einer Krankheit und wird wegen ihrer Tötungengefangen genommen und eingesperrt. Dort freundet sie sich mit einem Jungen namens Apollyon an, der jedochschwere Folter erleiden muss und dem schließlich erliegt. Roses Krankheit schreitet voran und in ihren letztenMomenten sieht sie einen Baum mit rosaroten Blüten, der ihr und Apollyon göttliche Kräfte verleiht und sie damitwiederauferstehen lässt.

Das Spiel beginnt damit, dass Rose gegen Apollyon kämpft. Sie wird besiegt und verbannt und istnun als "Verräterin" bekannt. Im Laufe der Handlung erfährt man mehr über Roses Vergangenheit(siehe Prolog) und ihre Intention. Der Grund, warum sie Apollyon töten will, ist, dass ihre Kräftenicht das sind, was sie glaubten, und dass diese die Zerstörung der Welt verursachen könnte. Ausdiesem Grund sieht sie ihre und Apollyons Wiedergeburt bzw. Existenz als Gott als ihren eigenenFehler, den sie beseitigen muss.

Objectives

Das Ziel von Apathy ist es, dass der Spieler die Rolle von Rose übernimmt, einer mächtigen und mysteriösen Göttin, und sich auf eine Reise begibt, um ihren Bruder zu töten, der ebenfalls ein Gott und Herrscher der Welt ist. Das Spiel findet in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt statt, und das Kampfsystem bietet eine Mischung aus Boden-basiertem Hack-and-Slash-Kampf, Luftkämpfen und Drachenreiten.

Im Verlauf des Spiels kämpft Rose gegen ihren Bruder und desen Armeen und deckt dabei die dunklen Geheimnisse der Welt und ihre eigene Vergangenheit auf. Die Geschichte wird in einem nicht-linearen Format präsentiert, mit mehreren Enden, die von den Entscheidungen und Handlungen des Spielers im Laufe des Spiels abhängen.

Insgesamt besteht das Ziel von Apathy darin, durch das Besiegen von Bossen und das Abschließen von Aufgaben durch die Geschichte des Spiels voranzukommen und dabei die einzigartige Mischung aus Hack-and-Slash-Kampf, Luftkämpfen und Drachenreiten zu erleben.

Main Character

Rose:

Die Protagonistin dieses Videospiels ist ein freundlicher und höflicher Otter, namens Rose, die als Leiterin des Otter Café arbeitet. Sie hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis, das sie benötigt, um die zahlreichen Bestellungen ihrer Kunden am Tag zu behalten. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, den Gästen Kaffee und Kuchen zu servieren und sicherzustellen, dass jeder eine angenehme Erfahrung in ihrem Café hat.


Gäste

Frösche

Die Frösche nehmen auf den von Rose zugewiesenen Seerosenblättern Platz. Nach einem flüchtigen Blick in die Speisekarte treffen sie ihre Auswahl und wenn Rose zu dem entsprechenden Blatt kommt, geben sie ihre Bestellung auf.


Basic Resources

  • Geld: In der Welt von Apathy kann Geld verwendet werden, um Ausrüstung, Waffen, Gegenstände und Upgrades zu kaufen.
  • Erfahrungspunkte: Spieler können Erfahrungspunkte sammeln, indem sie Feinde besiegen und Missionen abschließen. Mit diesen Punkten können Spieler ihren Charakter verbessern und neue Fähigkeiten und Angriffe freischalten.
  • Rohstoffe: Spieler können verschiedene Rohstoffe wie Metalle, Öle und Mineralien sammeln, die zur Herstellung von Ausrüstung und Waffen verwendet werden können.
  • Runen: Runen sind Komponenten, die in die Ausrüstung und Waffen des Spielers eingebettet werden können, um deren Leistung zu verbessern. Sie können auch ausgerüstet werden, um dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten oder Boni zu geben.
  • Waffen: Spieler können verschiedene Waffen sammeln und ausrüsten, die unterschiedliche Fähigkeiten und Angriffe haben.
  • Gegenstände: Spieler können verschiedene Gegenstände sammeln, die ihnen im Kampf helfen können, wie Heilgegenstände oder Spezialangriffe.

Conflict

Während des Spiels kämpft Rose gegen die Armeen ihres Bruders, der ebenfalls von mächtigen Begleitern beschützt wird. Im Laufe der Geschichte beginnt Rose, die dunklen Geheimnisse der Welt und ihrer eigenen Vergangenheit aufzudecken, was zu einem tieferen Verständnis des Konflikts im Herzen des Spiels führt.

Der Konflikt von Apathy ist letztendlich ein persönlicher für Rose, da sie ihren Bruder nicht töten will, aber muss. Der Konflikt hat jedoch auch weitreichende Auswirkungen auf die Welt und das Schicksal der Menschheit, die durch die verschiedenen Enden des Spiels erforscht werden.

Outcome

Das Ergebnis des Tages hängt vom Gedächtnis des Spielers ab und ob der Spieler die Bestellung zum richtigen Tisch trägt. Je nachdem wird der Geldbetrag etwas anders aussehen.

Game look

Die Charaktere haben ein süßes Design, (wobei die Protagonistin eine junge Frau mit langem schwarzen Haar und einem zerrissenen Mantel ist. Die Spielumgebung besteht aus verlassenen Ruinen und zerstörten Städten.

Ein markantes Merkmal des Spiels ist die Verwendung von Licht und Schatten, um eine düstere Atmosphäre zu schaffen. Die Kämpfe finden in einer Third-Person-Perspektive statt und haben ein flüssiges Kampfsystem mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampfangriffen. Die Animationen und Effekte sind ebenfalls realistisch.

Insgesamt hat "Apathy" einen einzigartigen Look, der sich von anderen Action-Rollenspielen abhebt und eine düstere, post-apokalyptische Atmosphäre schafft.)

Game Interface

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Mood Board

Game Mood Board

Das ganze Design wird in einer Farbharmonie gehalten. In etwa wie das Game Limbo.

Environment Design

Game Art

Skizzen

Game Character

Game Environment

Fake Screenshot