Nocturne: Prelude: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels?'''   
'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels?'''   


Das Spiel ist in einem Retro Pixel Stil gehalten. Die Architektur und Objekte sind nicht dreidimensional, weshalb das Bild noch mehr abgeflacht wird. Die Farbpalette ist in Erdtönen und Violett gehalten. Dies gibt dem Spiel einen sehr ästhetischen Look.   
Das Spiel ist in einem Retro Pixel Stil gehalten. Die Architektur und Objekte sind nicht dreidimensional, weshalb das Bild noch mehr abgeflacht wird. Die Farbpalette ist in Erdtönen und Violett gehalten. Dies gibt dem Spiel einen sehr ästhetisch-ansprechenden Look.   


Generell wirkt die Ästhetik sehr technisch basiert.
'''Werden andere Spiele visuell referenziert?'''   
'''Werden andere Spiele visuell referenziert?'''   


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