Nocturne: Prelude: Unterschied zwischen den Versionen
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Nocturne: Prelude ist das erste Kapitel einer Story und vereint das Konzept eines Cozy-Pixelgraphic-Games und einem Rhythm-Games, indem es die beiden Aspekte durch die Story verbindet. Die Grafik und das Overworld-Layout lädt den*die Spieler*in dazu ein, jede Ecke zu erkunden. Die Story ist tiefgründiger als erwartet und wird dem*der Spieler*in nur durch Dialogfelder angedeutet oder erklärt. Durch den Rhythm Combat des Spieles ist Sound und Musik allgemein ein großer Teil der Spielerfahrung. | Nocturne: Prelude ist das erste Kapitel einer Story und vereint das Konzept eines Cozy-Pixelgraphic-Games und einem Rhythm-Games, indem es die beiden Aspekte durch die Story verbindet. Die Grafik und das Overworld-Layout lädt den*die Spieler*in dazu ein, jede Ecke zu erkunden. Die Story ist tiefgründiger als erwartet und wird dem*der Spieler*in nur durch Dialogfelder angedeutet oder erklärt. Durch den Rhythm Combat des Spieles ist Sound und Musik allgemein ein großer Teil der Spielerfahrung. | ||
Nocturne: Prelude ähnelt einer Mischung aus Undertale und Piano Tiles, während die Grafik eher an Stardew Valley erinnert. | |||
Nocturne: Prelude ähnelt einer Mischung aus Undertale und Piano Tiles, während die Grafik eher an Stardew Valley erinnert. | |||
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