NinjaJump

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Dies ist ein Level Design des Teams Tarnished für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Du bist ein Ninja, welcher eine Serie an Plattformen voller Fallen durchqueren muss. Der Spieler muss seine Fingerfertigkeit einsetzten, um mithilfe der Pfeiltasten den Charakter zum Ziel zu führen. Dabei gibt es eine grundlegende Links/Rechts Bewegung(Pfeil Links/Rechts) und eine Sprungtaste(Pfeil oben). Bei erneuten drücken der Sprungtaste inder Luft kann der Spieler ein weiteres mal Springen(Doppelsprung).


Es gibt 3 verschiedene Gefahren:

- Schluchten

- Stacheln

- Lava

Alle 3 führen bei Berührung sofort zum "tod" (Charakter wird zurück zum Anfang gesendet).


Es gibt nur einen Weg zum Ziel, welcher von links nach rechts führt.

Umsetzung und Download

Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.