Nightjet Nightmares: Unterschied zwischen den Versionen
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Das ist das Game Design für '''Nightjet Nightmares''', des Teams [[Die Prinzessinnen]]. | Das ist das Game Design für '''Nightjet Nightmares''', des Teams [[Die Prinzessinnen]]. | ||
== Konzept == | == Konzept == | ||
Hier eine Zusammenfassung des Idee, am besten die Handlung und das Gameplay kurz beschreiben. Vielleicht auch Prämisse und Konflikt. Diesen Text hier dann einfach löschen :) | |||
== | == Zielgruppe == | ||
=== | === Was ist die Zielgruppe des Spiels? === | ||
== | == Ziele == | ||
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? === | === Was ist das Hauptziel des Spiels? === | ||
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=== Enthält das Spiel Teilziele? === | === Enthält das Spiel Teilziele? === | ||
== | == Ergebnis == | ||
== | === Was sind die Resultate des Spiels? === | ||
== | === Was sind die Siegbedingungen? === | ||
=== Was sind die | === Was sind die Niederlagenbedingungen? === | ||
== | == Setting == | ||
=== | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt? === | ||
== Spielerfahrung == | == Spielerfahrung == | ||
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | === Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | ||
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | === Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | ||
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=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === | === Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === | ||
=== | === Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | ||
== | == Game Interface == | ||
=== | === Welche UI Elemente enthält das Spiel? === | ||
== | == Visueller Stil == | ||
=== | === Welche Spiel-Perspektive hat das Spiel? === | ||
== | === Wie ist der visuelle Stil? === | ||
== | == Charaktere == | ||
=== | === Wer ist der Spielercharakter? === | ||
=== Welche NPCs gibt es? === | |||
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== | == Ressourcen == | ||
=== | === Welche Ressourcen gibt es im Spiel? === | ||
=== | === Was sind Beispiele für vergängliche Ressourcen? === | ||
[[Kategorie:Game Design]] | [[Kategorie:Game Design]] | ||
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Design im SS 2024]] |