My Wife Is Giving Birth!: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
(Story)
(vision statement)
Zeile 55: Zeile 55:
== Vision Statement ==
== Vision Statement ==


Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Das Spiel soll Humor und Skills zusammen führen. Die Story ist unterhaltsam und das Gameplay trotzdem anspruchsvoll.


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==

Version vom 21. März 2023, 17:07 Uhr

Titel des eigenen Spiels
StudioMTD Bros Production
GenreStory based Adventure Game

Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Links

Rollen und Aufgaben im Team

Die Hauptverantwortlichen für die jeweiligen Rollen sind:

• Project Management: David Rabensteiner

• Game Design: Javier Zumbado Hidalgo

• Level Design: Jonathan Raffetseder

• Story: Matilde Baldassin Carlotto

• Game Art: Anna Unterlerchner

• Sound: Nika Peretrukhina

• Programming: Dominik Neugebauer

Vision Statement

Das Spiel soll Humor und Skills zusammen führen. Die Story ist unterhaltsam und das Gameplay trotzdem anspruchsvoll.

Spielemechaniken

Pop-up Nachrichten (Chat) von deiner Frau geben dir verschiedene Aufgaben.

Sammle verschiedene Gegenstände ein, um auszunüchtern, deine Geschwindigkeit zu verbessern oder die To-Do's deiner Frau zu erfüllen.

Du spielst unter Zeitdruck (Timer), da du rechtzeitig zur Geburt im Krankenhaus sein möchtest.

Manche Items können zu Nebenwirkungen führen. Z.B. Tasten werden vertauscht.


Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.

Story

Der Protagonist ist völlig besoffen in seiner Stammtisch-Bar, als er von seiner schwangeren Frau 100 entgangene Nachrichten entdeckt.

Sie ist im Krankenhaus und erwartet bald ihr Kind. Man soll so schnell wie möglich ins Krankenhaus kommen und währenddessen wichtige Aufgaben erledigen.

User Interface

Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.

Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.