Layers: Unterschied zwischen den Versionen

719 Bytes hinzugefügt ,  13. Juni 2022
keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 7: Zeile 7:
|Release        = Ende 2022
|Release        = Ende 2022
|Plattform      = Windows und Mac
|Plattform      = Windows und Mac
|Engine          = Unity - kA, lernen wir noch
|Engine          = Unity  
|Genre          = Horror
|Genre          = Horror
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
Zeile 50: Zeile 50:


===  '''Character''' ===
===  '''Character''' ===
Der Charakter ist namenlos und genderless. Er hat schwarze Haare und trägt zu Beginn simple blaue Jeans und ein schwarzes T-Shirt, findet aber dann in Level 1 Minenarbeiter-Ausrüstung bestehend aus einem dunkelgrauen Overall und einem gelben Sicherheitshelm.[[Datei:Charakter.png|alternativtext=a picture of the character|mini|Charakter]]
Der Charakter ist namenlos und genderless. Er hat schwarze Haare und trägt zu Beginn simple blaue Jeans und ein schwarzes T-Shirt, findet aber dann in Level 1 Minenarbeiter-Ausrüstung bestehend aus einem dunkelgrauen Overall und einem gelben Sicherheitshelm.[[Datei:Charakter.png|alternativtext=a picture of the character|mini|Erster Entwurf - Charakter]]


=== '''Core-Rules''' ===
=== '''Core-Rules''' ===
Zeile 92: Zeile 92:


==Mood Board==
==Mood Board==
[[Datei:Game Mood Board.png|alternativtext=Mood Board|links|mini|500x500px|Game Mood Board]]
[[Datei:Game Mood Board.png|alternativtext=Mood Board|mini|500x500px|Game Mood Board|ohne]]
==Game Art==


==='''Character Design'''===


<gallery widths="500" heights="500">
Datei:Char big.jpg|Charakter Illustration
Datei:Char.jpg|Charakter Sprite
</gallery>
==='''Enemy Design'''===
<gallery widths="500" heights="500">
Datei:Sepp big.jpg|Kreatur Illustration
Datei:Sepp.jpg|Kreatur Sprite
</gallery>
==='''Environment Design'''===
<gallery widths="815" heights="580">
Datei:Enviroment Kopie.jpg|Environment
</gallery>
==='''Fake Screenshot'''===
<gallery widths="815" heights="580">
Datei:Fakescreenshot 3.jpg|Fake Screenshot
</gallery>
=='''Game Art Prototype'''==
Demolevel hier herunterladen: [[Medium: Layers_final.c3p|Layers - Game Art Demo]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
85

Bearbeitungen