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| {{Infobox Computer- und Videospiel
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| | Titel = Titel des eigenen Spiels
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| | Originaltitel =
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| | Transkription =
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| | Bild =
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| | Beschreibung =
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| | Entwickler = Name des Teams
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| | Designer =
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| | Komponist =
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| | Publisher =
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| | Release =
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| | Plattform =
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| | Engine =
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| | Genre = Genre des Spiels
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| | Thematik =
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| | Spielmodi =
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| | Bedienung =
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| | Medien =
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| | Kopierschutz =
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| | Sprache =
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| | AktuelleVersion =
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| | USK =
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| | PEGI =
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| | Info =
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| }}
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| Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
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| Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.
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| == Links ==
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| * Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
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| * Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
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| * Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)
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| == Rollen und Aufgaben im Team ==
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| Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
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| == Vision Statement ==
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| Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
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| ==Spielemechaniken==
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| Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
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| <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
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| ==Level Design==
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| Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
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| ==Story==
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| Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
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| <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
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| ==User Interface==
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| Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.
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| == Asset Liste==
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| Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
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| Sollten [https://assetstore.unity.com/ Asset Packages] verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.
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| [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2023]]
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