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=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
Guiding Light ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem Sie und ein Freund gestrandete Außerirdische aus allen möglichen schwierigen Situationen retten müssen.


=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
Es gibt ähnliche Spiele  wie  „Mya of the Desert“, „Calamari Clash“


== Motiv ==
== Motiv ==


=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
Hilfsbereitschaft (da sich beide Spieler gegenseitig zum Sieg verhelfen, hilft ein Spieler UFO dem Alien in Krisensituationen)


=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
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=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
Das Spiel bietet eine ruhige, aber dennoch geheimnisvolle, wundersame Atmosphäre. Der Spieler muss aufmerksam sein und es jederzeit schaffen, seinem Freund zu helfen.


=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Sie und ein Freund müssen gestrandete Außerirdische aus allen möglichen schwierigen Situationen retten. Ein Spieler ist ein Außerirdischer, der zum Planeten fliegt, um die Rettungsaktion durchzuführen, während der andere das UFO steuert, um dem Außerirdischen auf dem Boden zu helfen.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Game of Progression


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Die Handlung wird durch Visualisierungen vermittelt.


== Setting ==
== Setting ==


=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
Die Umgebung im Spiel besteht aus dem Weltraum und dem Planeten Erde.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Die Umgebung stellt einen riesigen Kosmos mit magischen Kreaturen dar – Außerirdische und UFOs, mystische Orte, an denen es Leben gibt. Alien und UFO stehen im Mittelpunkt unseres Spiels.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Nein, es können keine Referenzen erkannt werden.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Das Alien


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
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=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Hauptziel des Spiels besteht darin, dass der Außerirdische seine Mission auf dem Planeten erfolgreich erfüllt.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
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=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Das Bewegen wird durch das klassische WASD ausgeführt. Zusätzlich gibt es Spezialaktionen wie E zum interagieren und Leertaste zum Springen und Shift zum Laufen. Das Spiel kann ebenfalls mit einem Controller gespielt werden.


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
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=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
Die Umgebung im Spiel mag vom Weltraum inspiriert sein, aber es steckt viel Fantasie im Spiel, es sieht überhaupt nicht so aus, als wäre es das wirklich.


== Game Design ==
== Game Design ==
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