Dies ist ein Level Design des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals.

annotated map

Konzept

Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?

Umsetzung und Download

Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?

Behaviors:

Player kann springen/double-jumpen.

Plattformen bewegen sich, oder rotieren.

Buttons zerstören die Wände die einen vom Ziel trennen und verschwinden dann von selbst.

Gegner sliden hin und her oder fliegen nach oben und unten.

Gift tötet einen bei Berührung.

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.