Into the cave: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Into the cave.jpg|mini|annotated map]]
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Platzhalter]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Platzhalter]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


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Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?         
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?         


Behaviors:
        ----Behaviors:


Player kann springen/double-jumpen.  
Player kann springen/double-jumpen.  
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Gift tötet einen bei Berührung.   
Gift tötet einen bei Berührung.   
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
 
----Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
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