I only understand train station: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. April 2024, 23:15 Uhr
I only understand train station | |||
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Das ist das Logo von I only understand train station. | |||
Studio | Worcestershiresauce | ||
Erstveröffent- lichung | 20.3.2024 | ||
Plattform | PC | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Casual | ||
Spielmodus | Singleplayer | ||
Steuerung | WASD und Zusatztasten (Space, ESC, E) | ||
Medium | Download | ||
Sprache | Denglisch | ||
Altersfreigabe |
Dies ist ein Game Design des Teams Worcestershiresauce mit dem Namen "I only understand train station" (auf Deutsch "Ich verstehe nur Bahnhof").
Concept
Pitch
Als englischsprachige Person muss der Spieler/die Spielerin den Weg zum Bahnhof in einer österreichischen Stadt finden. Dabei müssen unterschiedlichste Passanten nach dem Weg gefragt werden, welche nicht immer eindeutige Antworten geben. Durch Raffinesse und Kombinationsfähigkeit muss nun schnellstmöglich der Bahnhof gefunden, denn der Zug fährt schon in wenigen Minuten ab.
Target Audience
Jeder, der schon einmal versucht hat nach dem Weg zu fragen / schonmal im Ausland war.
Objectives
Man muss den Bahnhof finden bevor sein Zug abfährt.
Dafür muss man Passanten nach dem Weg fragen.
Character
Der Maincharacter kommt aus einem englischsprachigen Land und besucht als Tourist eine Stadt in Österreich.
Passanten:
- ambitionierte Straßenmusikerin
- alte Dame
- zwielichtiger Mann
- Jugendlicher mit kurzer Aufmerksamkeitsspanne
- hilfsbereiter Straßenfeger
- gestresste Buisnesswoman
- bedrohlicher Polizist
- wütender Mann mit Hund
- gesprächige Zeitungsverkäuferin
Für die Erstellung von Dialoagen soll AI herangezogen werden.
Core-Rules
Je nach Schwierigkeitsgrad (extrovertiert bis introvertiert) gibt es eine Einschränkung wie oft man nach dem Weg fragen kann. Der Schwierigkeitsgrad kann manuell vor dem Start ausgewählt werden.
Man muss sich mit Hilfe der Aussagen der Leute die man fragt zum Bahnhof navigieren.
Es gibt 2-3 verschiedene Bahnhöfe in der Stadt, bei jedem Playthrough wird der Zielbahnhof randomized um Abwechslung ins Spiel zu bringen.
Der Verlauf der Konversationen muss auf die Persönlichkeit des Gesprächspartners angepasst werden.
Es gibt ein Zeitlimit bis man seinen Zug verpasst.
Outcome
Um im Spiel zu gewinnen, muss man den Bahnhof rechtzeitig erreichen. Meistens wird man im Spiel aber eher verlieren, da der Zug nicht rechtzeig erreicht werden kann oder man auf dem Weg zum Bahnhof auf verschiedene Weisen von NPCs aufgehalten wird.
Game look
Simpler, Cartoon inspirierter 3D Look.
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