Hit that Wall: Unterschied zwischen den Versionen
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|Titel = Hit that Wall! | |||
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|Gegner | |||
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|Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen | |||
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|Collectibles | |||
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|schlüssel um die Fische zu befreien | |||
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|wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen | |||
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Version vom 14. April 2024, 14:49 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams Joe-Cookies für das Fach Game Design Fundamentals.
Hit that Wall! | |
---|---|
Studio | Joe-Cookies |
Publisher | Joe-Cookies |
Erstveröffent- lichung | 10.04.2024 |
Plattform | Windows & Mac |
Spiel-Engine | Construct3 |
Genre | Platformer |
Spielmodus | Singleplayer |
Konzept
Steuerung
- WASD: Bewegen
Game Art
Umsetzung und Download
Assets
Type | Description | Graphic | Comment |
---|---|---|---|
Spieler | Taucher | ||
Gegner | Gill Hunter | ||
Gegner | Lava | ||
Collectibles | Fische | müssen gerettet werden um das Level abzuschließen | |
Collectibles | Double Jump | Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen | |
Collectibles | Key | schlüssel um die Fische zu befreien | |
Goal | Ziel | wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen |