Hit that Wall: Unterschied zwischen den Versionen

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|Release        = Somewhere in the far far future
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Aktuelle Version vom 24. April 2024, 18:51 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Joe-Cookies für das Fach Game Design Fundamentals.

Hit that Wall!
StudioJoe-Cookies
PublisherJoe-Cookies
Erstveröffent-
lichung
Somewhere in the far far future
PlattformSteam
Spiel-EngineConstruct3
GenreAdventure / Indie / Exploration / Farming

Konzept

Tauche ein in die Rolle des Tauchers und rette die Fische for den Gill Hunters! Mithilfe des double jumps erreichts du neue ebenen und den Schlüssel! Aber Achtung! Sobald man den Schlüssel gefunden hat wird man verfolgt. Nutze den Dumble jump boost und deine Strategie techniken um den Gill hunters zu entkommen und die Fische in Sicherheit zu bringen!

Steuerung

  • WASD: Bewegen

Umsetzung und Download

Datei:HitThatWall.c3p

Lade die Date runter und öffne den Level in Construct 3!

Game Art



Assets

Asset List
Type Description Graphic Comment
Spieler Taucher
Gegner Gill Hunter
Gegner Lava
Collectibles Fische
müssen gerettet werden um das Level abzuschließen
Collectibles Double Jump
Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen
Collectibles Key
schlüssel um die Fische zu befreien
Goal Ziel
wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen