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Version vom 26. März 2022, 08:08 Uhr
, 26. März 2022Information zu Level Design eingefügt.
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Jedes Team erstellt einen '''Level''' für einen 2D-Platformer. Das Thema dazu ist "hart aber fair". Der Level soll also schwer zu schaffen sein und die Spieler*innen dazu anregen, ihn bis zum Erfolg zu probieren. Dabei sollen aber keine unfairen oder unschaffbaren Situationen auftreten. Für den Level wird eine eigene Wikiseite angelegt, die den Namen des Levels trägt. Der Name kann frei gewählt werden, sofern er nicht bereits von einem anderen Team gewählt wurde. Als Grundgerüst für die Seite kann die Seite [[Beispiel:Level]] verwendet werden. Sie enthält die notwendige Struktur in Form von Überschriften, die es zu befüllen gilt. Verwenden Sie links in der Navigation des Wikis [[Spezial:Hochladen]], um Dateien wie die annotated Map und die Construct 3-Datei hochzuladen. Nach dem Upload können Sie auf diese Datei im Artikel verlinken. | |||
Kategorisieren Sie ihre Seite wie folgt: | |||
<pre>[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]</pre> | |||
==== Game Art ==== | ==== Game Art ==== |