Versionen
19. April 2024
9. April 2024
Nadine.hilbert
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+40
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
+1
Nadine.hilbert
keine Bearbeitungszusammenfassung
K−68
Josefina.muenstermann
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+14
Nadine.hilbert
keine Bearbeitungszusammenfassung
Josefina.muenstermann
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+121
Nadine.hilbert
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+47
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
−39
Nadine.hilbert
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K+48
Nadine.hilbert
keine Bearbeitungszusammenfassung
K+143
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
+135
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
−95
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
+1
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
+106
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
+15
Josefina.muenstermann
→Umsetzung und Download
+4
Josefina.muenstermann
keine Bearbeitungszusammenfassung
−73
Nadine.hilbert
→Game Art
+1
Nadine.hilbert
→Game Art
K+6
Nadine.hilbert
→Umsetzung und Download
K+764
Josefina.muenstermann
→Konzept
+2
8. April 2024
Nadine.hilbert
→Konzept
K+714
Josefina.muenstermann
Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Gadze für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und Download == Bes…“
+888