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== hagenberg.games Wiki ==


Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].
Das '''hagenberg.games Wiki''' dokumentiert die Aktivitäten in den Computer Games-Lehrveranstaltungen in den Bachelorstudiengängen [https://www.fh-ooe.at/campus-hagenberg/studiengaenge/bachelor/medientechnik-und-design/ Medientechnik und -design] und [https://www.fh-ooe.at/campus-hagenberg/studiengaenge/bachelor/digital-arts/ Digital Arts] an der [https://www.fh-ooe.at/ FH Oberösterreich].


== Starthilfen ==
Abgaben und Projekte werden in Wiki-Seiten erstellt, sind kollaborativ editierbar, von anderen Studierenden einsehbar und bleiben über die Jahrgangsgrenzen hinaus bestehen bzw. werden erweitert. Darüber hinaus werden die Aktivitäten in den Games-Lehrveranstaltungen auch öffentlich sichtbar gemacht. Potentielle Studierende erfahren somit unverfälscht und aus erster Hand, wie die Ausbildung im Bereich Computerspiele am Department für Digitale Medien abläuft und kreative Ideen verschwinden nicht in geschlossenen Systemen.


* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]
== Inhalte aus den Lehrveranstaltungen ==
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Hier finden sich die von den Studierenden erstlellten Inhalte der beteiligten Games-Lehrveranstaltungen.
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=== Game Design Fundamentals ===
 
=== Game Production ===
 
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== Informationen zum Editieren des Wikis für Studierende ==
 
Hier finden sich Hilfestellungen und Beispiele/Vorlagen für einzelne Abgaben, um die Arbeit mit dem Wiki zu erleichtern und einheitlich zu gestalten.
 
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Version vom 18. Februar 2022, 15:32 Uhr

hagenberg.games Wiki

Das hagenberg.games Wiki dokumentiert die Aktivitäten in den Computer Games-Lehrveranstaltungen in den Bachelorstudiengängen Medientechnik und -design und Digital Arts an der FH Oberösterreich.

Abgaben und Projekte werden in Wiki-Seiten erstellt, sind kollaborativ editierbar, von anderen Studierenden einsehbar und bleiben über die Jahrgangsgrenzen hinaus bestehen bzw. werden erweitert. Darüber hinaus werden die Aktivitäten in den Games-Lehrveranstaltungen auch öffentlich sichtbar gemacht. Potentielle Studierende erfahren somit unverfälscht und aus erster Hand, wie die Ausbildung im Bereich Computerspiele am Department für Digitale Medien abläuft und kreative Ideen verschwinden nicht in geschlossenen Systemen.

Inhalte aus den Lehrveranstaltungen

Hier finden sich die von den Studierenden erstlellten Inhalte der beteiligten Games-Lehrveranstaltungen.

Game Design Fundamentals

Game Production

Game Programming

Informationen zum Editieren des Wikis für Studierende

Hier finden sich Hilfestellungen und Beispiele/Vorlagen für einzelne Abgaben, um die Arbeit mit dem Wiki zu erleichtern und einheitlich zu gestalten.