Gun Godz: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Spelunky visual-style.jpg|thumb|Der visuelle Stil von Spelunky.]]
[[Datei:Spelunky visual-style.jpg|thumb|Der visuelle Stil von Spelunky.]]


Spelunkys visueller Stil ist im Bereich der Pixel Art angesiedelt.
GUN GODZ visueller Stil ist im Bereich der Pixel Art angesiedelt.


===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
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===Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
===Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===


Es handelt sich um ein bitstyle Game, das in einem Höhlensystem spielt, in dem man sich immer weiter runterkämpft (wie in echten Minen).
Ja das Leveldesgin ist von echten Räumen inspiriert und hat Ähnlichkeiten zur Realität. Auch die Waffen sind vom echten Leben inspiriert.


[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
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