Ghosts'n DJs: Unterschied zwischen den Versionen
→Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)?
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=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | === Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | ||
Mechanik: Durch das Werfen von Gegenständen können Gegner getötet werden. | |||
Aussehen: Vor allem im 1. Level herrscht eine Untergangsstimmung, die durch Hintergründe, Objekte und Massen an untoten Gegner verstärkt wird. | |||
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === | === Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === |