Game Production Project Planning: Unterschied zwischen den Versionen

Link zum Sprint Plan für 2024 aktualisiert
(Dokument präzisiert)
(Link zum Sprint Plan für 2024 aktualisiert)
 
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# Deadlines & Milestones in Erfahrung bringen.
# Deadlines & Milestones in Erfahrung bringen.
# Grobes Game-Konzept fertigstellen.
# Grobes Game-Konzept fertigstellen.
# Dauer von Sprints definieren, z.B. 2 Wochen pro Sprint. Für ein Beispiel, siehe [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dwc3_qH2WzeJD7dPeH1NhV79KZ5l_Mg8ng9yZCfsPHE/edit?usp=sharing Sprint Plan Template].
# Dauer von Sprints definieren, z.B. 2 Wochen pro Sprint. Für ein Beispiel, siehe [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a0PDrcmk6BdjjBsR6_AaHTPtBrkb33C1IfELrtoIjAg/edit?usp=sharing Sprint Plan Template].
# Projektplanungstool definieren (GitHub Projects) & Projekt anlegen.
# Projektplanungstool definieren (GitHub Projects) & Projekt anlegen.
# Scrum-Board aufsetzen über das in GitHub definerte Template "Team Backlog" erstellen (typische Spalten: Backlog, Ready, In Progress, Done).
# Scrum-Board aufsetzen über das in GitHub definerte Template "Team Backlog" erstellen (typische Spalten: Backlog, Ready, In Progress, Done).