Game Production Project Planning: Unterschied zwischen den Versionen
Game Production Project Planning (Quelltext anzeigen)
Version vom 20. März 2024, 22:51 Uhr
, 20 MärzLink zum Sprint Plan für 2024 aktualisiert
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(Link zum Sprint Plan für 2024 aktualisiert) |
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# Deadlines & Milestones in Erfahrung bringen. | # Deadlines & Milestones in Erfahrung bringen. | ||
# Grobes Game-Konzept fertigstellen. | # Grobes Game-Konzept fertigstellen. | ||
# Dauer von Sprints definieren, z.B. 2 Wochen pro Sprint. Für ein Beispiel, siehe [https://docs.google.com/spreadsheets/d/ | # Dauer von Sprints definieren, z.B. 2 Wochen pro Sprint. Für ein Beispiel, siehe [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a0PDrcmk6BdjjBsR6_AaHTPtBrkb33C1IfELrtoIjAg/edit?usp=sharing Sprint Plan Template]. | ||
# Projektplanungstool definieren (GitHub Projects) & Projekt anlegen. | # Projektplanungstool definieren (GitHub Projects) & Projekt anlegen. | ||
# Scrum-Board aufsetzen über das in GitHub definerte Template "Team Backlog" erstellen (typische Spalten: Backlog, Ready, In Progress, Done). | # Scrum-Board aufsetzen über das in GitHub definerte Template "Team Backlog" erstellen (typische Spalten: Backlog, Ready, In Progress, Done). |