Game Production: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Game Production''' ist eine Lehrveranstaltung im zweiten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.
 
== Inhalte ==
 
Die Lehrveranstaltung thematisiert den gesamten Spieleentwicklungsprozess, vom Pitchen der Ideen, über Konzeptionierung bis hin zur Erstellung eines spielbaren Prototypen. Ebenfalls im Zuge der Lehrveranstaltung werden Grundkenntnisse in der Entwicklung mit der Game Engine Unity vermittelt.
 
Die Studierenden erstellen ihre Konzepte in diesem Wiki als eigene Seite, der Code und die Projektplanung werden in GitHub abgelegt. Nebebei werden am Hagenberg.games Hub noch Developer Logs erstellt und eine PR-Seite für das Spiel (etwa auf itch.io) erstellt.
 
[[Kategorie:Game Production]]

Aktuelle Version vom 19. April 2024, 09:44 Uhr

Game Production ist eine Lehrveranstaltung im zweiten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.

Inhalte

Die Lehrveranstaltung thematisiert den gesamten Spieleentwicklungsprozess, vom Pitchen der Ideen, über Konzeptionierung bis hin zur Erstellung eines spielbaren Prototypen. Ebenfalls im Zuge der Lehrveranstaltung werden Grundkenntnisse in der Entwicklung mit der Game Engine Unity vermittelt.

Die Studierenden erstellen ihre Konzepte in diesem Wiki als eigene Seite, der Code und die Projektplanung werden in GitHub abgelegt. Nebebei werden am Hagenberg.games Hub noch Developer Logs erstellt und eine PR-Seite für das Spiel (etwa auf itch.io) erstellt.