Game Design Fundamentals: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Game Design Fundamentals''' ist eine Lehrveranstaltung im zweiten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.
 
== Inhalte ==
 
Die Lehrververanstaltung bietet eine Einführung und die wichtigsten Grundbegriffe zum Thema Games. Sie ist gegliedert in sechs große Themenblöcke, welche jeweils mit einer Vorlesung und zwei Übungsblöcken abgehalten werden. Die Themen sind:
 
* Einführung in Computerspiele und Spielanalyse.
* Game Designs.
* Level Design.
* Game Art.
* Interfaces für Games
* Playtesting.
 
[[Kategorie:Game Design Fundamentals]]

Aktuelle Version vom 22. März 2023, 13:05 Uhr

Game Design Fundamentals ist eine Lehrveranstaltung im zweiten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.

Inhalte

Die Lehrververanstaltung bietet eine Einführung und die wichtigsten Grundbegriffe zum Thema Games. Sie ist gegliedert in sechs große Themenblöcke, welche jeweils mit einer Vorlesung und zwei Übungsblöcken abgehalten werden. Die Themen sind:

  • Einführung in Computerspiele und Spielanalyse.
  • Game Designs.
  • Level Design.
  • Game Art.
  • Interfaces für Games
  • Playtesting.