Game Art für Untamed: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, | Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere. | ||
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Version vom 16. Juni 2022, 15:42 Uhr
Dieses Game Art wurde von The Blooming Idiots durchgeführt.
Sketches
Game Character
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Ente
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Schweinchen
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Final Character Sketches: Katze, Hund, Ente
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Character Sketches
Game Environment
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Sketch: Traktor mit Schweinchen
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Sketch: Brücke
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Traktor
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Brücke
Fake Screenshot
Game Interface für Untamed
Beschreibung
Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere.
Screenshots
Download
Das Level für Game Art und Interface hier downloaden.