Game Art für Untamed: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Beschreibung ===
=== Beschreibung ===
Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, Gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere.
Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere.


=== Screenshots ===
=== Screenshots ===
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Datei:In-Game Interface.png|In-Game Interface
Datei:Startmenü.png|Start-Menü
Datei:Pause-Menü.png|Pause-Menü
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=== Download ===
=== Download ===
Das Level für Game Art und Interface hier downloaden.
Das Level für Game Art und Interface hier downloaden: [[:Media:Untamed - Into the wild.c3p|Untamed - Into the Wild]]
 
[[Kategorie:Game Art]]
[[Kategorie:Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 20. Juli 2022, 13:46 Uhr


Dieses Game Art wurde von The Blooming Idiots durchgeführt.

Sketches

Game Character

Game Environment

Fake Screenshot

Fake Screenshot

Game Interface für Untamed

Beschreibung

Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere.

Screenshots

Download

Das Level für Game Art und Interface hier downloaden: Untamed - Into the Wild