Game Art für Untamed: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere. | |||
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Das Level für Game Art und Interface hier downloaden. | Das Level für Game Art und Interface hier downloaden: [[:Media:Untamed - Into the wild.c3p|Untamed - Into the Wild]] | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2022, 13:46 Uhr
Dieses Game Art wurde von The Blooming Idiots durchgeführt.
Sketches
Game Character
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Ente
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Schweinchen
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Final Character Sketches: Katze, Hund, Ente
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Character Sketches
Game Environment
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Sketch: Traktor mit Schweinchen
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Sketch: Brücke
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Traktor
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Brücke
Fake Screenshot
Game Interface für Untamed
Beschreibung
Das Interface besteht aus zwei Ebenen. Die nicht-diegetische Ebene beinhaltet die Lebensanzeige, gesammeltes Futter, Uhrzeit und die Menüs. Die räumliche Ebene (spatial representation) beinhaltet die Sprechblasen der Charaktere.
Screenshots
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In-Game Interface
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Start-Menü
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Pause-Menü
Download
Das Level für Game Art und Interface hier downloaden: Untamed - Into the Wild