Game Art: Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Annotated Map mini|Into the Cave Layout Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals. ==Konzept== Das Ziel von Into the Cave ist, die drei Gates mit den jeweiligen Buttons zu öffnen, um an das Ziel zu gelangen. Die Buttons sind im Level verstreut und müssen vom Spieler gefunden werden. Der Charakter hat folgende Skills: Bewegen (…“) |
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Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Dig Deeper]] des Teams [[Platzhalter]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | |||
==Character Design== | |||
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Datei:Dwarf sketch.png|Sketch | |||
Datei:DigDeeperDwarf.png|Illustration | |||
Datei:Dwarfsprite.png|Sprite | |||
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<gallery widths="250" heights="250" perrow="2" mode="nolines"> | |||
Datei:Zwerg Zwerg.png|Sketch | |||
Datei:Zwerg Zwerg pixel.png|Pixelated | |||
</gallery> | |||
==Enemy Design== | |||
<gallery widths="250" heights="250" perrow="3" mode="nolines"> | |||
Datei:Skeleton Sketch.png|Sketch (Skeleton) | |||
Datei:Ghost sprite.png|Ghost Sprite | |||
</gallery> | |||
[[Datei:Enemies Sketch.png|ohne|mini|417x417px]] | |||
== | ==Environment Design== | ||
[[Datei:Dig Deeper Environment.jpg|ohne|mini|Environment Sketch]] | |||
[[Datei:Rough Sketch.png|ohne|mini|494x494px|Rough Sketch]] | |||
[[Datei:Landscape full.png|mini|598x598px|Cave|ohne]] | |||
==Fake Screenshot== | |||
[[Kategorie: Game Art]] | |||
[[Kategorie: Game Art im SS 2022]] | |||
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2023, 14:59 Uhr
Dies ist die Game Art vom Spiel Dig Deeper des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals.
Character Design
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Sketch
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Illustration
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Sprite
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Sketch
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Pixelated
Enemy Design
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Sketch (Skeleton)
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Ghost Sprite